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gracias estasio

El test imposible de FNAF: Sister Location

EL SUFRIMIENTO NUNCA TERMINA. ES UN CICLO VICIOSO.

¡HAZ CLICK AQUÍ PARA HACER EL TEST!

Finalmente está aquí. El test más largo y posiblemente más complicado de todos. Definitivamente no ha sido fácil hacerlo, pero estoy satisfecho con el resultado. Gracias por esperar una semanita; obviamente, pensar todas las preguntas toma su tiempo. Ahora espero que la gente no denuncie el test. No creo que pase porque ya no tengo los niveles de fama de hace año y pico, pero bueno… Una petición a Daypo para que protejan al test nunca sobra.

Esto debería ser lo último importante que subo de FNAF si no hay más juegos, así que ¡disfrutadlo! (Bueno, falta el Fuckboy’s 3, pero se pilla la idea.)

¡Primicia de última hora!

¡Amigos! ¡Tengo noticias frescas de última hora! ¡Más frescas que mis chicles de menta! Por lo visto Loco tenía que contaros algo, pero tuvo que marcharse y no pudo hacerlo. ¡Y me ha pedido a MÍ que lo haga! “Spark, díselo a mis seguidores”, fin de la cita.

¡Lo sé, lo sé, es rarísimo! ¡Hace SIGLOS que Loco no me tiene permitido publicar personalmente! Es… es una primicia, sin duda. Todos los que trabajamos en Unamigoloco S.A. tenemos que enviar las entradas que escribimos a Loco, y luego las sube él, después de revisarlas… ¡Sí, incluso yo, que estoy en la directiva!

… Uy, creo que me he ido por las ramas…En fin, habrá que explicar eso que me dijo Loco… ¿qué era? Ah, sí, sí. Por lo visto se ha ido a nosédónde (algún lugar antiguo y sagrado, creo) a buscar un legendario rompecabezas que le interesa mucho. Dice que lo necesita para seguir con su proyecto… ¡el cual no ha explicado a nadie! Le he insistido en que me lo cuente, pero no ha habido suerte. “Queremos RESPUESTAS para los FANS”, ¡fin de la cita!

La verdad es que últimamente no habla mucho de sus proyectos y en general está un poco raro… ¿Le pasará algo? ¿Estará estresado? Pensaba que esas vacaciones en Miami le habían quitado el estrés… En fin, nunca se sabe. ¿A lo mejor le iría bien un chicle de menta?

Ay, pobre… ¿Eh? ¿Que cuál es ese rompecabezas? Creo que el test imposible de FNAF SL. En principio Loco volverá en unos días y podréis intentar responder a las preguntas. ¡He oído que llegan a 50! Si es verdad… ¡menuda primicia sería!

Bueno, creo que ya he hablado suficiente. Os dejo por ahora, que tengo que ordenar mi colección de cepillos de dientes. La siguiente entrada ya será escrita por Loco, supongo. En principio será el propio test, pues está ansioso por subirlo. ¡Ya me diréis si es difícil o no!

“Nos vemos”, ¡fin de la cita!

Tattletail

Tattletail es un juego de terror que salió el pasado 28 de diciembre en Steam. Este pequeño indie en primera persona nos presenta a un juguete adorable parecido a un Furby que sólo nos traerá problemas. Pero con lo mono que es, uno le perdona.

La historia ocurre en el invierno del 98, donde tú controlas a un niño que quiere abrir su regalo antes de Navidad. El día 20 baja al sótano a abrir su regalo, Talking Tattletail, y a partir de ahí empieza una pequeña historia acompañada de un ambiente siniestro y un juguete que no se calla. Tattletail se sale de su caja solito y te pide que le des de comer, le cargues su batería y le cepilles. Y si no lo haces, empezará a hacer ruido. GIVE ME A TREAT! Mientras tanto, deberás evitar a otro juguete que fue retirado del mercado… ¿Has oído hablar de Mama Tattletail?

El juego presenta unas mecánicas bastante interesantes, muchas basadas en el sonido: tienes que evitar hacer ruido. Porque si haces demasiado, Mama Tattletail te escuchará. Es por eso que debes hacer lo que Tattletail te pida antes de que hable demasiado. También tienes que ir con cuidado con la linterna que darán, porque tienes que sacudirla para cargarla, y eso también hace ruido. Ah, y correr. No corras cuando se vayan las luces, por favor.

La historia y los juguetes en sí me recuerdan un poco a Five Nights at Freddy’s, del cual, quizás, se han inspirado un poco los creadores. Sin embargo, el gameplay es totalmente distinto (y mucho menos repetitivo). El excelente ambiente es parecido al del primer juego.

Por último, el juego presenta dos finales, uno bueno y otro no tan bueno. A ver si adivináis cómo conseguir el primero.

Haz click aquí para ir a la página de Steam del juego.

El juego tiene un precio de 4,99€, adecuado a la duración del juego y la experiencia general. Os daría un link pirata, pero entre que es un indie y que no encuentro la versión actualizada con el segundo final… ¿Quizás podéis ver un stream del juego? En fin. Si encontráis una versión pirata actualizada, avisad. Eso sí, como siempre: si podéis pagar, hacedlo.

Os dejo aquí el tráiler del juego. (Estoy obsesionado con la cancioncita…)

 

¿El Club Penguin original cerrará pronto?

NOTA: Escribí esto antes de irme de viaje a Berlín el lunes; es una entrada programada. El martes, el equipo de Club Penguin confirmó el cierre del juego original; sin embargo, publico esta entrada igualmente porque BITCH I GUESSED IT.

Club Penguin Island está actualmente en versión beta, y se lanzará mundialmente para móviles este marzo. Actualmente se puede jugar a la beta en ciertas partes del mundo y todos se pueden pre-registrar para recibir objetos bonitos cuando se lance el juego. Pero, ¿qué pasará con el juego original cuando salga Club Penguin Island? Hace un tiempo dijeron que el juego seguiría abierto pero todo apunta a que no será así.

Varios amigos del cepe han hecho análisis de la situación actual y no tiene buena pinta. Flash, el motor del juego original, es cada vez más inseguro y se está dejando de utilizar, siendo sustituido por programas como Unity. Pero, obviamente, eso no es suficiente. Hay más: el equipo sólo ha confirmado fiestas hasta febrero (antes del lanzamiento), y sabemos que la fiesta de ese mes será sobre trivia de Club Penguin. Todas las salas estarán decoradas, algo que no pasa desde hace siglos, lo que indica que podría ser la fiesta final, más especial que el resto.

Hablando de las fiestas, desde que comenzó el desarrollo de Club Penguin Island el esfuerzo que han dedicado a éstas ha caído en picado. No sólo son las fiestas: la “historia” de la isla tampoco ha recibido mucha atención y parece un poco congelada; hace un año que no sabemos nada de la EPF. Los diarios salen ahora cada dos o tres semanas y prácticamente toda la ropa y muebles que se venden son artículos antiguos. Dudo que hagan marcha atrás y vuelvan a poner el esfuerzo de antes.

Y los pocos artículos nuevos, como los pins, dan una fuerte sensación de despedida, de “este es el final”. Echad un vistazo a este pin que saldrá en febrero.

Por último, hay otros pequeños detalles que también apoyan a esta opinión, como que, por ejemplo, el vídeo “Best of 2016” sólo muestra adelantos de Club Penguin Island. Y el hecho de que el nuevo juego también saldrá para ordenadores sugiere que sustituirá al original.

El definitiva, creo que la isla original llegará a su fin después de 10 largos años, y será sustituido por algo todavía mejor, el nuevo juego. A ver qué dice el equipo durante los próximos días. ¿Lo confirmarán o desmentirán? Habrá que esperar.

Putos furries.

Putos furries.

Shaders para tu juego con gráficos de 1996

¡Ey, tú! ¡Sí, tú, ese niño rata que está leyendo esto mientras bebe Mountain Dew y acosa a chicas a través del chat de Call of Duty! ¿Has pensado alguna vez en que los gráficos de tu Minecraft podrían ser ligeramente menos patéticos de lo que son? ¡Si es así, este producto es para ti! ¡Y sólo te costará 16,99$!

Estaba pensando en que la categoría de Minecraft está un poquito muerta y me he acordado de unos shaders que descargué para el juego. Quería recomendarlos porque están muy bien optimizados y son de buena calidad. Obviamente necesitarás un gamer para usarlos, pero no tiene que estar fabricado por la NASA. Se trata de los shaders de un tal Chocapic13.

Hay diferentes versiones de los shaders según la potencia de tu tarjeta gráfica. Uso la versión más sencilla (Lite) y aún así el cambio es espectacular. Recomendaría esta, que funciona bien con tarjetas gráficas que consideraríamos normales dentro del “mundillo gamer”. Si tenéis un cacharro potente con una NVIDIA GTX o algo parecido, probad con versiones superiores.

Así se ve el Maincrafsito. También tengo aplicado un resource pack. Lo subiría pero es una mezcla de dos resource packs que no son míos y sería un poco feo.

(Las hojas de los árboles, la hierba y el agua se mueven, pero no es muy apreciable en una imagen estática.)

El pase de diapositivas requiere JavaScript.

Podéis descargar estos shaders aquí.

Recordad que tenéis que instalar Forge y Optifine para poder usar los shaders. Buscad las versiones más recientes en Gúguel. Obviamente, cuando los uséis seguramente tendréis que optimizar un poco el juego, ya sea bajando la resolución o disminuyendo las chunks. Experimentad con las opciones hasta que os funcionen bien.

¡Disfrutad de vuestros cubitos!

Dato del día: Se ha comprobado que el frío tiene ciertos efectos en nuestro cerebro, y que en situaciones extremas puede llevarnos literalmente a la locura. Cuando se llegan a temperaturas iguales o inferiores a -30ºC, algunos neurotransmisores de nuestro cerebro empiezan a congelarse, principalmente el glutamato y la serotonina. Una exposición prolongada al frío provoca que se congelen totalmente y dejen de ejercer sus funciones, lo cual nos lleva a un estado de demencia que puede ser irreversible.

Aquellos que se han vuelto locos por el frío presentan algunos síntomas en común, como una tendencia a reírse de forma maníaca y desquiciada.

Entrada de SiIva finalizada por ahora

Podéis verla haciendo click aquí.

Está actualizada todo lo posible y ahora soy yo quien tiene que esperar a SiIva. A ver si termina el especial navideño. La siguiente entrada que toca ahora (sí, otra bien larga) la decidís vosotros. Podéis votar en la encuesta de la barra de widgets.

Se anuncian los juegos de salida de la Nintendo Switch

Hace sólo tres días se hizo la presentación oficial de Nintendo Switch, y se anunciaron varios de los juegos que saldrán para la consola. Como uno podía suponer, los juegos que saldrían el mismo día que la Switch no eran muchos. Sin embargo, Nintendo nos ha sorprendido anunciando cuatro juegos más que saldrán el día 3 de marzo. Lo ha hecho a través de sus redes sociales. Echemos un vistazo a estos nuevos títulos.

Empecemos por un título que promete: GRAND DAD Odyssey, la continuación de la saga del famoso bootleg después de GRAND DAD Mania. Al parecer será un juego sandbox donde controlaremos a GRAND DAD, y podremos viajar por diferentes mundos conociendo a míticos personajes como Mr Rental o Tito Dick. The Voice seguirá siendo el villano, como en la mayoría de los juegos de la franquicia. Esta vez secuestrará a Smol Nozomi en un intento de casarse con ella, e iremos a su rescate. Definitivamente deberá comprarse si también pedimos la Switch.

Sigamos. Después del masivo éxito del videojuego Splat Tim, Nintendo ha anunciado la secuela, Splat Tim 2. It’s him! Nuestro valiente niño-calamar y su clásica pistola vuelven al ataque eliminando a cualquiera que se cruce en su camino. El juego presentará nuevas armas como la escopeta y el rifle, pero lo más destacable es la habilidad especial: el tanque. Con él podremos arrasar y destruir el escenario, haciendo del caos algo todavía más divertido.

El siguiente título es la esperada secuela a ARMS, que salió hace 38 años para Nintendo Gamecube. Este nuevo título, LEGS, tendrá lugar en el universo de Bayonetta y los personajes se liarán a patadas sin cesar hasta que el oponente escupa sangre por la boca y la nariz. Un poco violento viniendo de Nintendo, pero ya sabemos que la franquicia de Bayonetta no está orientada al público infantil. Se ofrecerá a menor precio en un pack junto a Switch-3-4, ya anunciado en la presentación.

Por último, una versión remasterizada del juego Mayro Kratt 9, lanzado para la Nintendo DS, aparecerá en Switch bajo el nombre de Mayro Kratt 9 Delucc. El juego no sólo traerá de vuelta todo el contenido original (los dos circuitos y los tres personajes originales), sino que además incluirá contenido nuevo, como Wireo y Pitch en el roster. Se espera también uno o dos circuitos nuevos, uno de ellos basado en el castillo de Bawsa. La estupenda soundtrack también será expandida. Aquí podéis probar el original.

En definitiva, este catálogo ampliado ha hecho de la Nintendo Switch algo mucho más interesante. Como siempre, Nintendo sabe ofrecer productos de calidad pese a que su hardware no sea el mejor. Estaremos atentos para más noticias de estos excelentes juegos.

EVEN FANARTWAGON IS AFRAID

Cuando hace medio año que no subes fanart XDXDXDXD. Últimamente cierto grupo de personas me está petando a dibujos bonitos así que mejor hago esta entrada antes de que sea demasiado tarde. Nos encontramos en el preciso momento donde observaremos a través de nuestros globos oculares aquellas obras artísticas destinadas a mi persona, realizadas utilizando la técnica del dibujo. En otras palabras, vamos a ver fanart.

A partir de esta entrada voy a hacer algo que es de jodido sentido común: dar crédito, decir de quién es cada dibujo. No sé por qué demonios no lo he hecho hasta ahora. He tenido que buscar los autores de un montón de fanart, y por desgracia me falta identificar a un par. Si por casualidad eres el autor de uno de los dibujos sin nombre, dímelo en un comentario.

Un par de cosas más: voy a juntar los dibujos de cada artista en una galería para que el tamaño de la entrada no sea descomunal. Os invito a abrir los dibujos en otra pestaña para verlos a tamaño completo. La otra cosa que quería decir es que, en principio, esta debería ser la última entrada con fanart de Robo-Alex. Espero. Ojalá.

Ahora sí, disfrutad. Haced click en el botón “Leer el resto de esta entrada” para ser bendecidos.

Entre vaso y vaso de cloro, @iMate9 hizo este icono bonito.

Mientras tomaba un buen vaso de cloro, @iMate9 hizo este icono bonito.

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hoy me jubilo