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fnaf machine 🅱️roke

Ayer el subreddit de FNAF estuvo de fiesta ya que alguien recibió una copia de The Freddy Files antes de tiempo. Se trata de un nuevo libro de la saga, que en vez de continuar la historia alternativa a los juegos nos ofrece un montón de datos y curiosidades sobre la saga.

Entre esos datos están detalles que usan los teoristas para construir su línea temporal de la saga, y hasta se explican algunas teorías famosas, como la de los dos hombres morados. Oh, y también hay una página dedicada a la discusión de 1987 contra 1983 (respecto a la fecha en que ocurre FNAF 4). En resumen, es una combinación de teorías, datos que descubrimos tras dolorosas investigaciones y un par de cosas nuevas.

Os quería enseñar algunas de las páginas que se subieron al subreddit, ya que creo que son interesantes. Una de ellas es especialmente… especial.

Empiezo con la página que habla de la discusión ya mencionada. Podéis hacer click en ella para ampliarla y disfrutar de la calidad.

Este apartado intenta no decantarse por ninguna de los dos teorías, y lo consigue bastante bien. Irónicamente, esto te hace ver que ambos lados de la discusión están aparentemente equivocados, lo cual no me hace parecer tan loco con mi teoría de dos mordidas en el mismo año. Espero.

Sin embargo una de las pruebas del Team ’83 confirma un par de cosas que van más en contra que a favor de esa teoría. Nos dice que la televisión de FNAF 4 muestra Fredbear & Friends, lo cual ya sabíamos, pero especifica que se trata de una serie y que además el 1983 es la fecha de copyright de ésta.

En otras palabras, lo de la televisión no puede utilizarse como prueba incuestionable para probar que hubo la ‘mordida del ’83’, porque es una fecha de copyright, y por lo tanto no tiene por qué indicar el año en que se emite la serie.

Esto es lo que los del Team ’87 ya decían para justificarlo, pero ahora se nos ha confirmado que es una fecha de copyright. Tampoco es que sea algo muy fuerte, pero es una curiosidad que le quita algo de peso a una de las dos pruebas principales de la ‘mordida del ’83’. Realmente, si no fuera por Sister Location, esta teoría estaría enterrada ya. Maldito seas, señor Cawthon.

Luego me llamaron la atención estas otras dos páginas, aunque no es nada importante. Una de ellas me sorprendió ya que, como he dicho anteriormente, comenta la teoría de los dos hombres morados (vamos, que tampoco es una locura enorme) y otra explica que Springtrap se mueve hacia donde hay sonido en FNAF 3 porque el traje está programado para ello. Ahora no tengo ni idea de si ya sabíamos esto.

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Y por último está la guinda del pastel. En la última página se habla del futuro de FNAF, y el texto viene acompañado de una imagen que no pertenece a ningún juego. Dice que al menos saldrá un libro más, y que seguro que habrá más juegos… sea lo que sea, será terrorífico.

Bueno, libro, gracias por confirmar que FNAF 6 saldrá en un futuro y que Baby volverá de la mejor manera posible. Según el diálogo de Scottgames y FNAF World se puede haber reconstruido a sí misma, así que tendría sentido su nuevo aspecto. Lo mejor, por supuesto, es la pinza gigante. A lo mejor es la que tenía en su interior para matar niños.

Poco después de que estas imágenes fueran publicadas en Reddit, Scott subió una nueva imagen en su página web, donde vemos a un Freddy al estilo de los minijuegos parodiando las portadas de los juegos de Activision para Atari. ¿Qué estás planeando, Scott? No parece un teaser del siguiente juego. ¿Acaso estás creando, además, un spin-off?

Como curiosidad, es el mismo Freddy que el de Take Cake to the Children.

A ver si pronto nos da más pistas. Más le vale que sea el último juego de la saga. Sister Location necesita secuela, pues termina de forma muy abierta, pero creo que con un solo juego ya se pueden cerrar las historias de Springtrap y Baby, simultáneamente. Tengo esperanzas.

¡Eso es todo!

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minijuego de sister location

Scott ‘Trolleos’ Cawthon

Ayer Lean Carp me envió un mensaje privado quejándose de lo tontos que son en en el subReddit de FNAF. La verdad es que sí, lo son, pero creo que esta vez les perdonaré porque Scott ha hecho una broma más elaborada que las anteriores. Así que vengo a explicarla.

Si entráis a la página de Sister Location en Steam, veréis que hay una actualización nueva por parte de Scott, donde habla del proyecto en el que está trabajando ahora.

La entrada es más tocha que de costumbre y no hay ganas de traducirla. Aprended inglés, que es muy útil, tanto para leer entradas de Scott como teorías lamentables.

En resumen, en la entrada Scott explica que ha estado trabajando en otro juego (un FNAF 6), pero se ha dado cuenta de que en realidad no quiere seguir trabajando en él. Crear un buen juego que cumpla con las altas expectativas de la gente es mucho trabajo y presión, y eso está haciendo que ignore cosas de su vida que disfruta, como pasar tiempo con su familia. Quiere relajarse y también ponerse al día con cosas como fangames.

Así que ha decidido cancelarlo y nadie que haya participado en el juego dirá nada sobre éste.

Sin embargo no dejará de trabajar en otros juegos, ni abandonará la saga de FNAF: quiere trabajar en proyectos que le diviertan tanto a él como a sus fans, como el minijuego Foxy Fighters de FNAF World (Update 2), o quizás un tycoon de una pizzería…

Por último, informa de que hay proyectos que ya se están llevando a cabo, como la película y el tercer libro; no puede dejar a sus fans sufriendo con el cliffhanger del segundo ;). Y también le gustaría crear un juego para VR en algún momento. “Eso sería genial”.

Vaya, pues sí que ha conseguido hacer un buen trolleo. Hasta yo he tenido mis dudas. Durante la primera lectura la situación suena bastante real, pero Scott el pícaro se ha asegurado de meter tonterías disimuladas para que se note que no es cierto. Usando la lógica conseguimos unos cuantos argumentos más.

Todos sabemos que Scott nos ha gastado unas cuantas bromas ya: fingió que un hacker subió FNAF 3 a Gamejolt, luego hizo lo mismo con FNAF World, más tarde dijo que estaba rehaciendo Sister Location porque la historia era demasiado oscura… Y ahora esto. ¿Sin especificar que no es una broma? Scott no es tonto. Si fuera en serio, lo hubiera dejado claro.

También es destacable que nunca ha cancelado un juego hasta ahora, así que suena raro viniendo de él. Sobre todo cuando lleva meses trabajando en él (desde abril, como mínimo) aunque dice que sólo ha dado pistas desde hace un mes. No es verdad… Oh, y si lo ha cancelado, ¿por qué no ha quitado el teaser de FNAF World? ¿Hmmm?

Respecto a la actualización en sí, tiene contradicciones, esas tonterías disimuladas que os decía. Por ejemplo, habla de que siente presión y que el juego es mucho trabajo, por lo que quiere relajarse. Pero está trabajando en la película, un nuevo libro y un juego de realidad virtual (VR) a la vez. ¿Seguro que vas a descansar ahora, Scott?

La cosa empeora cuando menciona el minijuego Foxy Fighters como algo positivo, cuando ya se sabe que a Scott no le gustó su propio juego y siente que FNAF World estaba incompleto. Se ha burlado de su creación en varias ocasiones. Lo del “pizzeria tycoon game” roza lo absurdo y parece sacado de Roblox.

Pero es en el siguiente párrafo cuando verdaderamente se nota que esto no puede ser real. Primero menciona el juego de realidad virtual, cuando Scott sólo sabe trabajar con Clickteam y ese software no permite crear juegos de VR. Y además estaría sacando un juego para un público muy reducido, cosa que Scott nunca haría. Por algo pone los juegos a buen precio y con unos requisitos mínimos que hasta los cumple una tostadora.

Y lo segundo que dice… Creo que me termina de erradicar todas las dudas.

Y por supuesto no puedo dejar a todo el mundo con ese cliffhanger al final del segundo libro ;).

Ese guiño perverso. Así que Scott no nos dejaría con un cliffhanger, ¿no? Pues eso es precisamente lo que estaría haciendo si cancela FNAF 6. Sister Location tiene, probablemente, el final más abierto de toda la saga. Es un juego que pide a gritos una secuela. Así que, Scott, esto no puede ser verdad… porque si lo es, te has expresado fatal. Y ya sabemos que eres muy listo para eso.

Quizás no son tan listos los youtubers a quienes les has contado la verdad, para que colaboren. No actúan tan bien, por desgracia. Mejor que hubieran hecho como tú, que no has dicho nada desde que has subido esa actualización…

Pero la cosa no termina aquí. A lo mejor es mucho más profundo que una compleja broma.

No tengo ningún argumento más para demostrar que esto es falso, pero si asumimos que sí lo es podemos ver la entrada desde otra perspectiva más… siniestra. Doy créditos a este artista por la idea. Máquina, fiera, mastodonte, crack, monstruo.

El 1 de abril Scott escribió esta respuesta en Steam, en un foro donde se preguntaba por sus páginas web; concretamente, sobre la conversación en el source code.

“En realidad no tengo previsto actualizar las páginas web, y no lo he hecho en los últimos cuatro meses excepto para actualizar las fechas del copyright. Son páginas web muertas.”

Meses más tarde, en la actualización de hoy, dice que sólo ha dado pistas sobre el nuevo juego durante el último mes. Esa es la única contradicción directa de la actualización, y es un poco rara. Destaca por eso. ¿Qué está insinuando este hombre? ¿Significa esto que, supuestamente, la conversación del source code (y quizás el teaser de FNAF World) son obra de otra persona?

¿Pero quién podría haberlo hecho? Tiene que ser alguien que tenga relación con todo esto… Ya que el teaser apareció en la página de FNAF World, volvamos a ese juego. A su final. Nos encontramos con Sad Desk Man, que representa a Scott.

Esta escena nos mostró que, dentro del juego, Scott no tiene control sobre Baby. Es totalmente independiente. I can put myself back together.

El animatrónico con más conciencia, protagonista de las conversaciones de los source codes, y que además ha mostrado sus ojos verdes en la página de FNAF World… ¿Y si es ella quien se ha encargado de todas esas actualizaciones? Explicaría las inconsistencias en las palabras de Scott que, como personaje dentro del mundo de FNAF, no tiene ni idea de lo que está ocurriendo porque no controla a Baby.

De hecho, la cancelación del juego suena mucho más natural si es dicha por Sad Desk Man. Él sí que estaba estresado e irritado. A lo mejor ha decidido que no quiere más juegos. Es el dios de su mundo, puede hacer lo que quiera. Excepto…

Excepto por un animatrónico. Y si Baby quiere seguir la historia, ¿quién se lo impedirá? Ha decidido que esto no termina aquí, y nos lo ha dicho mostrando sus ojos. Un teaser extraño, sin palabras ni título, y además ha desaparecido el nombre de la página web… Totalmente contrario a lo que hace Scott. Lo cual tendría sentido si no es Scott quien ha tocado FNAF World.

De hecho, la estática de Scottgames también podría ser cosa suya. ¿Estará tomando control de esa página también?

Y lo más importante: ¿tendrá todo esto alguna implicación en la historia del siguiente juego?

…¿O es todo esto un sobreanálisis innecesario y una ida de olla espectacular? Supongo que lo sabremos de aquí poco. Scott, si por una vez no me he equivocado con nada, sin duda eres un genio. Un genio malvado.

O yo necesito entrar en un manicomio.

Twisted Foxy

Buenos días in the morning. He visto en el subReddit de FNAF que nuestro travieso Scott ha añadido otro secreto a la imagen de Twisted Freddy, así que aquí tenéis una mini-entrada informativa al respecto.

¿Recordáis que al iluminar la imagen aparecían unos números? Pues ahora han aparecido unos cuantos más, y al meterlos en la URL de la imagen podemos ver un dibujo nuevo de otro animatrónico de The Twisted Ones: Twisted Foxy. Quizás es mi diseño favorito de los Twisted hasta ahora, aunque como ya he dicho no soy fan de lo orgánico.

En fin, aquí tenéis el nuevo dibujo. Podéis verlo a tamaño completo si hacéis click en él.

Scott está vivo

Después de varios meses, Scott Cawthon finalmente ha mostrado señales de vida. En realidad llevaba un tiempo ya escondiendo cosas en los source codes de FNAFWorld y Scottgames, pero hoy por fin tenemos teasers gráficos.

La imagen de Scottgames en realidad es poco interesante, pues ya sabemos qué es esta nueva imagen. Se trata de un dibujo de Twisted Freddy, personaje de la nueva novela de FNAF The Twisted Ones. No destaca en calidad, igual que la anterior, y se desconecta mogollón del lore del juego, así que no la uséis para teorías.

Si saturamos la imagen encontramos unos números. Al poner estos números en la URL de la imagen que acabáis de ver (reemplazando Freddy por los números) nos aparecen dibujos de otros animatrónicos Twisted. Bastante chulos pero prefiero a los animatrónicos sin parte orgánica, gracias. (Springtrap es la excepción, por supuesto.)

(Imagen 1 e Imagen 2)

Sin embargo, encontramos algo más en Scottgames. Por si no lo sabíais, en los source codes de FNAFWorld y Scottgames han ido apareciendo diferentes frases, que unidas forman una conversación. Poco a poco, cada vez más, parece tratarse de una conversación entre Baby y los demás animatrónicos, todos ellos dentro de Ennard.

Pese a ser sólo una teoría, las frases en naranja serían de Baby, mientras que las otras serían de los demás. La más reciente parece concretamente de Funtime Freddy.

– You are crowding us.
– Be quiet.
– You can’t tell us what to do anymore.
– Yes, I can. You will do everything that I tell you to do.
– We outnumber you.
– That doesn’t matter, dummy.
– We found a way to eject you.
– You would be lost without me.
– Ha, ha! Say goodbye to our friend!
– I can put myself back together.

Y lo mejor de todo: si nos dirigimos a la página de FNAF World, encontraremos, por fin… el teaser que llevamos esperando desde hace meses.

Iamstillhere.jpg

¿Unos ojos que parecen ser los de Baby acompañados de la clásica frase de Springtrap? OH BOY. Nos espera algo grande.

Creo que finalmente podemos confirmar FNAF 6, y pese a que sólo tenemos un par de ojos tienen muy buena pinta. El nivel de detalle en los modelos parece subir una vez más. Adelante, Scott… sorpréndenos.

Esperaremos atentamente el siguiente teaser…

El test imposible de FNAF: Sister Location

EL SUFRIMIENTO NUNCA TERMINA. ES UN CICLO VICIOSO.

¡HAZ CLICK AQUÍ PARA HACER EL TEST!

Finalmente está aquí. El test más largo y posiblemente más complicado de todos. Definitivamente no ha sido fácil hacerlo, pero estoy satisfecho con el resultado. Gracias por esperar una semanita; obviamente, pensar todas las preguntas toma su tiempo. Ahora espero que la gente no denuncie el test. No creo que pase porque ya no tengo los niveles de fama de hace año y pico, pero bueno… Una petición a Daypo para que protejan al test nunca sobra.

Esto debería ser lo último importante que subo de FNAF si no hay más juegos, así que ¡disfrutadlo! (Bueno, falta el Fuckboy’s 3, pero se pilla la idea.)

Crítica #16: Five Nights at Freddy’s: Sister Location

¡Feliz Navidad! Aunque fue ayer. El infierno que son las entradas de FNAF no ha terminado todavía y ahora toca la esperada crítica al último juego de la saga. Digo último en referencia a que es el último juego que ha salido, no a que será el último, ¿eh? Que si digo que ya no habrá más juegos, Scott anuncia la siguiente secuela. En fin. En el caso de que no haya más juegos, esta debería ser la penúltima entrada de FNAF que me curro… Sin contar los Fuckboy’s (siempre los he visto como algo distinto).

Vuelvo a la crítica en sí. Prometí que la sacaría después de la actualización con la Custom Night, y bueno, ya va siendo hora de juzgar este juego… Esta vez seré más sincero que en la última crítica de FNAF. Mientras que en las del primer y segundo juego dije lo que pensaba (y en la del tercero diría que también), en la crítica del cuarto juego sabía que tenía a un fandom tóxico observándome, a punto para masacrarme, y fui un poco generoso. A lo mejor reviso esa crítica algún día. Ahora que el fandom se ha calmado, puedo volver a mi sinceridad habitual.

Bien, ahora ya podemos empezar. ¿Hace falta que diga que habrá spoilers o ya ha pasado suficiente tiempo desde la salida del juego?

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Historia completa de FNAF actualizada otra vez

La entrada en cuestión.

Ya no me enviéis más teorías, por favor. Estoy muy cansado de ellas y creo que ya es hora de ir matando la historia de FNAF. Espero que Scott opine lo mismo que yo. No quiero investigar ni discutir más, no porque no pueda, sino porque no quiero. He quedado saturado.

DEP en paz teorías (2014-2016). Durásteis demasiado.

Las cinemáticas de la Custom Night

Como temía, la Custom Night de Five Nights at Freddy’s: Sister Location oculta algo que nos explica algo más de la historia. Concretamente se trata de unas cinemáticas que podemos ver al pasarnos cada desafío en la máxima dificultad. Su contenido ha hecho que los teoristas se vuelvan locos otra vez, y algunos ya se han rendido, diciendo que la historia ha perdido el sentido y que se contradice. Esto se llama selección natural y hace que sólo los teoristas más aptos sobrevivan al lore del juego.

Mientras que las nuevas noches no son canon, las cinemáticas sí lo son; lo ha dicho el mismo Scott. Así que habrá que interpretarlas.

Empecemos por las primeras siete, que son muy similares.

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Nota sobre las cinemáticas de la Custom Night

Ya estoy escribiendo la pequeña entrada que habla de esas cinemáticas. No os preocupéis; pese a la frustración de los teoristas, los minijuegos encajan con el resto de la historia. Es cierto que algún detalle quizás no nos cuadra del todo, pero alguna otra cosa coge un sentido gracias a lo que vemos.

En Steam Scott ha informado de que añadirá una última cinemática para quien se pase el modo Golden Freddy en la máxima dificultad. Eso será el último fragmento de la historia que veremos. Después de verlo, terminaré la entrada y la subiré. Luego actualizaré la historia completa y por fin podré morir.

ACTUALIZACIÓN: LA ÚLTIMA CINEMÁTICA HA SIDO MUY BESTIA. TARDARÉ UN TIEMPO EN SUBIR ESTA ÚLTIMA ENTRADA.

 

EL LORE ESTÁ TENIENDO DIFICULTADES TÉCNICAS – POR FAVOR MANTÉNGASE A LA ESPERA

La Custom Night de Sister Location llega este 1 de diciembre

HEY BON BON, I THINK THAT’S THE RELEASE DATE OVER THERE!

Parece que finalmente llega la Custom Night este jueves. Os recuerdo que no es canon y, con suerte, Scott no habrá añadido ninguna pista. Ojalá. No quiero sufrir más, porfa.

Lo que sí habrá, si no me equivoco, son nuevas líneas de voz. HEY BAWN BAWN-

A ver si me paso ya el final falso para desbloquear esto. A lo mejor edito mi archivo de guardado porque qué pereza. Ennard es muy chungo.