Archivo de la categoría: Five Nights at Freddy’s

Eh, tú. Sí, tú. La persona que está leyendo esto. Escúchame. Escúchame atentamente.

Te he estado leyendo. Te he seguido por tus redes sociales, los diferentes lugares donde escribes: Twitter, Tumblr, la sección de comentarios de este blog, las entradas en el tuyo. He seguido cada uno de tus pasos, he observado todo lo que has dicho sobre mí y mis amigos, te conozco. He visto los análisis que has hecho de cada mordida, de cada asesinato, de cada animatrónico. He leído toda la investigación de FNAF que has hecho, todas tus opiniones. Lo que piensas de mí, de Foxy, de Baby, de Springtrap… de todos.

Y al final he llegado a una conclusión: alguien tiene unas teorías de mierda. ¿Sabes quién es?

Exacto.

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A labyrinth with no exit, a maze with no prize.

Roll Call

Hace 3 días Scott confirmó en una publicación de Steam que los juegos de FNAF habían terminado, al menos los suyos. En caso de que haya algún juego nuevo le gustaría que lo hiciera ‘gente con experiencia’; en otras palabras, la saga principal (y por tanto la historia) ha terminado, pero abre las puertas a que compañías profesionales puedan hacer algún spin-off que sea interesante, como el juego de VR que mencionó hace un tiempo.

Sin embargo Scott ha estado pensando en darle alguna actualización chula a FFPS, al igual que actualizó Sister Location con la Custom Night. Quizá un modo tycoon infinito con nuevos objetos y desafíos, o una especie de Custom Night definitiva con un montón de personajes. Sería gratis, y hablaría del desarrollo de la actualización con la comunidad de forma mucho más directa, sin teasers enigmáticos: simplemente informaría del estado de la actualización a través de Steam.

Parece que de momento se ha decidido por hacer una Custom Night a lo grande, y ya está decidiendo qué personajes deben estar presentes. Parece que van a haber cuarenta en total, y ya tiene decidida la mitad (aunque no sé si es una decisión final). Está preguntando a la comunidad qué personajes les gustaría ver, sobre todo aquellos que no son principales, ya que la mayoría de los principales aparecerán.

Are you ready for… uf, no sé cuántos osos pueden llegar a haber ahí. Santo cielo.

ACTUALIZACIÓN MÁS RECIENTE: 

roll call 6

“Together again!”

Scott no añadió cierto personaje al diseño de Molten Freddy así que he decidido corregir ese error. Aunque a lo mejor hubiera sufrido viendo al pobre de Bon-Bon destrozado de mala manera, y aún más cuando estuviera ardiendo. Uf.

Bueno, pues me vuelvo a escribir las teorías de FNAF 6… Además de preparar una presentación para el jueves que viene. Encima la semana que viene tengo que empezar a leerme un libro de lectura obligatorio y también habrá que prepararse para un examen de historia.

Para rematarlo he tenido que tragarme 35 minutos de MatPat recientemente porque acertó con partes de la historia de la saga, y quería informarme. Al final no he aprendido casi nada nuevo y las partes buenas estaban entre montañas de vómito. El tipo dijo con total seguridad que los asesinatos de FNAF 1 ocurren antes de FNAF 2. La vida es… es dura, amiguitos.

No tan dura como tener que dibujar tantos cables en el cuerpo de Molten Freddy, pero se acerca.

Escribiendo las teorías de FFPS

Pues eso.

Creo que ya va siendo hora de escribirlas y poner punto final al lore, mientras Scott empieza a crear FNAF 7 a mis espaldas. Gracias al niño Jesús que ya ha aclarado en Reddit que los juegos han terminado. Realmente hay poco que analizar en esta última entrega, pero supongo que igualmente os interesa mi interpretación. Además, tengo que rehacer la timeline (eso sí será complicado).

Ya que las teorías son entradas de tamaño abismal es evidente que no podré publicar tanto hasta que estén listas. Intentaré que sea rápido. Una vez repase todas mis teorías anteriores y sufra con MatPat, empezaré a escribir como un rayo… o eso espero.

Al menos tengo al bueno de Helpy para ayudarme. Da un buen apoyo emocional. En fin, ¡a sufrir por sexta vez!

Revisión de la crítica de FNAF 4

Ayer, después de publicar la crítica de Freddy Fazbear’s Pizzeria Simulator, me motivé y revisé la crítica de FNAF 4 a las 7 de la mañana más o menos. Que quede claro que todavía no me había ido a dormir. Cuando la saqué hace dos años hablé demasiado positivamente de la historia y el miedo, así que he revisado esas categorías para que den mi opinión de una forma mucho más sincera. En pocas palabras, me he cagado en el juego mucho más que la última vez. También hay cambios menores en otros apartados así que recomendaría una lectura completa.

La nota final también es mucho más baja que cuando publiqué la crítica, pero eso no ha sido un cambio que he hecho ahora; la he ido bajando con el tiempo sin avisar a nadie. Creo que el número que hay puesto ahora es el definitivo; está por debajo de todos los otros FNAFs, así que ya me cuadra.

He visto que FNAF 4 le gusta a mucha gente y nunca he entendido el porqué. No es mal juego, está bien, pero los otros lo superan en mi opinión. Sister Location directamente lo destroza, lo aniquila, lo deja llorando en el suelo abrazado a su osito de peluche. Si queréis explicar por qué os gusta tanto en un comentario a lo mejor me ayudáis a comprenderlo.

Este es el link de la entrada.

Crítica #18: Freddy Fazbear’s Pizzeria Simulator

¡Hace justo un año de la crítica de Sister Location! Y también hace un año que sé que en un futuro tocaría la crítica de un nuevo FNAF, porque el final de Sister Location pedía a gritos otro juego. Afortunadamente, Freddy Fazbear’s Pizzeria Simulator se carga a la vez todas las partes de la historia que no estaban resueltas, así que yo diría que este es por fin el juego final dentro de la historia. Supongo que la posibilidad de un segundo spin-off no debería descartarse.

Y madre mía, vaya capítulo final. Un juego completo que supuestamente era una cosa sencilla, una pequeña distracción para estas Navidades. Scott es conocido por sus trolleos, pero este es histórico comparado con el resto. FNAF 6… No se lo esperaba nadie. Y encima lo saca gratis. Gracias por tanto, Scott. Eres un santo.

También doy las gracias al Hombre del Casete – Henry para los amigos – por darle su merecido al desgraciado de William en la cinemática final del juego. Qué satisfactorio.  “Although, for one of you… The darkest pit of hell has opened to swallow you whole, so don’t keep the Devil waiting, old friend.”

Pero bueno, que el juego tampoco es perfecto. Tiene cosas que hace muy bien, y otras que no tan bien. Mi crítica completa a Freddy Fazbear’s Pizzeria Simulator, además de un montón de spoilers, pueden verse haciendo click al botoncito debajo de este párrafo. Venga, dame una visita, que tengo que alimentar a mis hijos.

Lee el resto de esta entrada

Dibujitos

¿Recordáis a los animatrónicos de FNAF antes de ser brutalmente destrozados entre Sister Location y FNAF 6? Bueno, sí, evidentemente que lo recordáis, la pregunta es tonta, pero lo digo porque he dibujado a unos cuantos en clase mientras me aburría y bueno, aquí los tenéis. Los subí ya a Twitter pero he pensado que no estaría mal mostrarlos aquí también.

He intentado estilizar sus diseños, lo que en cristiano se llama ‘dibujarlos con mi estilo personal’. Que si no dibujo muy cutre y mis dibujos no son nada llamativos.

Oh, y también hay un Bill Cipher ahí metido, sacado de mi agenda.

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Con un click derecho podéis verlos a mayor resolución.

Si os hace ilusión podéis decirme qué os parecen, no sé. Al igual que prácticamente toda la gente que dibuja no creo que mi arte sea la gran cosa, pero al menos sé que he mejorado con el tiempo. Hace poco vi este Springtrap de hace dos años y casi me peta el lóbulo frontal. Me reí al verlo, pero era una risa llena de horror.

Observad al monstruo. Me cago en todo lo cagable.

¡Freddy Fazbear’s Pizzeria Simulator ya está disponible!

¡Hola amigos! Hoy es un día perfectamente normal en el que Scott ha sacado un juego completamente normal. Un simulador de pizza sin nada a destacar. No es FNAF 6 entero disfrazado de simulador, no. De verdad.

Dicho esto, podéis descargar el juego gratis en Steam. ¡Nada fuera de lo normal! ¡No es FNAF 6! Disfrutad de este juego sencillo y divertido sin implicaciones en el lore, sin terror, sin ser FNAF 6. Cuando vuelva después del día 10 le haré una crítica, pero no esperéis teorías. Haría teorías si este juego fuera FNAF 6, pero como no lo es no hará falta.

¡Disfrutad de Freddy Fazbear’s Pizzeria Simulator!

El tycoon de FNAF llegará pronto (y yo pensando que era un chiste)

El pasado día 27, Scott subió una entrada a Steam para hablar del estado actual de la saga. Las noticias sobre la película todavía tardarán en llegar, pero la situación es diferente respecto a los juegos; vamos, que el buen señor nos va a dar algo en pocos días. Se niega a que pase todo un año sin un juego nuevo, así que para Navidad (o antes, conociéndole) nos traerá algo nuevo.

Todo el mundo en Reddit asumió que se trataba del tycoon/simulador de pizzería, y por una vez han acertado. Justo ayer, Scott subió un nuevo teaser a su página web donde lo confirma: se llamará “Freddy Fazbear’s Pizzeria Simulator“. Parece que será como sus juegos antiguos, es decir, con pixel art en vez de modelos 3D. Me pregunto si será gratis o no…

Y creo que eso es todo. La página de FNAFWorld sigue muerta, y el tema no da para más comentario… Os abandono una vez más; así es la dura vida del estudiante. ¿Por qué seguimos aquí? ¿Sólo para sufrir?

Más noticias de FNAF (the ride never ends)

¿Morirá esta saga nunca? Probablemente no. Pero no me voy a quejar, porque Scott es un santo y esta vez la ha liado parda. Nuevos teasers en FNAF World y Scottgames, y ha matado discusiones entre teoristas. Pese a que estoy en hiatus por bachillerato (en diciembre volveré con toda mi inexistente gloria) me siento obligado a hacer una entrada más o menos decente sobre este tema.

Digamos que me he encendido veinte minutos, he escrito esto y he vuelto a recargarme, ¿vale?

En primer lugar, Scottgames ha subido un nuevo teaser que prácticamente nos confirma que está trabajando en un Pizza Tycoon, por muy surrealista que suene. He jugado a los juegos de Scott anteriores a FNAF y no están mal, así que quizá resulte ser entretenido y todo. Hubo otro teaser entre este y el del arcoíris, con los niños de Take Cake to The Children, pero me dio pereza hacerle una entrada. Además de parecerme innecesario.

Dicho esto, paso a informar con retraso de lo más importante de estos días. Por si no lo sabíais, MatPat ha seguido haciendo vídeos de FNAF desde la salida de Sister Location, y bueno… ha ocurrido algo sorprendente. Supongo que era cuestión de tiempo. Después de tantas teorías, tenía que dar con la verdad tarde o temprano… Aunque se merece unas felicitaciones de todas formas. Felicidades, MatPat. Espero que como celebración le regales FNAF al Papa.

Os lo resumo mucho: MatPat sacó dos vídeos de teorías que supuestamente son sus últimas, y entre las cosas que dice afirma y defiende dos cosas: que la mordida de FNAF 4 es la del 83 y que es William quien está dentro de Springtrap. Lo gracioso es que Scott ha dejado un comentario afirmando que esas dos cosas son oficiales. Se ha cansado de que la gente discutiera, supongo. Algo menos de lo que preocuparse.

Por lo visto, lo del ‘filtro robótico’ de la voz de Michael no era un filtro, sino el resultado de ralentizar la voz para darle un efecto más dramático. Río para no llorar. Aclarada esta confusión ambas opciones eran igual de probables, y por lo visto la oficial ha sido Willtrap, William dentro de Springtrap. ¡El final de FNAF 3 vuelve a ser satisfactorio!

Y en retrospectiva, defender la mordida del 83 después de Sister Location fue un poco surrealista y quizá debí haberlo pensado mejor. Habrá que viajar en el tiempo y decirme a mí mismo que no corrija mi propia opinión. Empecé defendiendo el año 83, al fin y al cabo.

Dedicaré una entrada más extensa a estas dos cosas para corregir mis equivocaciones, reexplicar algunos hechos de la historia y matar a las teorías de FNAF 4 de una vez. ¡Hurra! Aunque tendré que tragarme media hora de MatPat. Uf.

Después de esta revelación, Baby cerró los ojos en la página de FNAF World.

(Son los mismos que en la imagen anterior; se ha comprobado comparando ambas imágenes. Aunque no se sabe adónde han ido las pestañas.)

Y esto nos lleva a las posibles malas noticias. En Reddit, Scott ha afirmado que, ya que se han terminado las discusiones sobre la mordida de FNAF 4 y Springtrap, FNAF 6 ya no es… necesario. El juego sólo estaba siendo creado para resolver esas dudas. Quizá eso significa que FNAF 6 se ha vuelto a cancelar.

O quizás no, porque ese comentario de Scott parece sugerir que ahora puede hacer el FNAF 6 que él quiere, sin obligaciones. A lo mejor ahora el juego tomará un nuevo rumbo… y los ojos cerrados simbolizan que FNAF 6 se está “tomando un descanso”, ya que el Pizza Tycoon saldrá antes. Apostaría por eso.

Al fin y al cabo, cancelar el mismo juego dos veces sería… diabólico.

¡Y eso es todo, amigos! No sé cuándo saldrá la entrada con las correcciones de la historia, así que rezad a nuestro señor Jesucristo para que sea pronto. ¡Nos vemos el próximo milenio! Disfrutad de los nuevos episodios de Steven Universe mientras tanto.