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Tattletail

Tattletail es un juego de terror que salió el pasado 28 de diciembre en Steam. Este pequeño indie en primera persona nos presenta a un juguete adorable parecido a un Furby que sólo nos traerá problemas. Pero con lo mono que es, uno le perdona.

La historia ocurre en el invierno del 98, donde tú controlas a un niño que quiere abrir su regalo antes de Navidad. El día 20 baja al sótano a abrir su regalo, Talking Tattletail, y a partir de ahí empieza una pequeña historia acompañada de un ambiente siniestro y un juguete que no se calla. Tattletail se sale de su caja solito y te pide que le des de comer, le cargues su batería y le cepilles. Y si no lo haces, empezará a hacer ruido. GIVE ME A TREAT! Mientras tanto, deberás evitar a otro juguete que fue retirado del mercado… ¿Has oído hablar de Mama Tattletail?

El juego presenta unas mecánicas bastante interesantes, muchas basadas en el sonido: tienes que evitar hacer ruido. Porque si haces demasiado, Mama Tattletail te escuchará. Es por eso que debes hacer lo que Tattletail te pida antes de que hable demasiado. También tienes que ir con cuidado con la linterna que darán, porque tienes que sacudirla para cargarla, y eso también hace ruido. Ah, y correr. No corras cuando se vayan las luces, por favor.

La historia y los juguetes en sí me recuerdan un poco a Five Nights at Freddy’s, del cual, quizás, se han inspirado un poco los creadores. Sin embargo, el gameplay es totalmente distinto (y mucho menos repetitivo). El excelente ambiente es parecido al del primer juego.

Por último, el juego presenta dos finales, uno bueno y otro no tan bueno. A ver si adivináis cómo conseguir el primero.

Haz click aquí para ir a la página de Steam del juego.

El juego tiene un precio de 4,99€, adecuado a la duración del juego y la experiencia general. Os daría un link pirata, pero entre que es un indie y que no encuentro la versión actualizada con el segundo final… ¿Quizás podéis ver un stream del juego? En fin. Si encontráis una versión pirata actualizada, avisad. Eso sí, como siempre: si podéis pagar, hacedlo.

Os dejo aquí el tráiler del juego. (Estoy obsesionado con la cancioncita…)

 

Riddle School

Riddle School es la primera entrega de una popular serie de juegos point & click. El primer juego fue creado por Jonochrome en 2006, y desde entonces ha publicado seis juegos más que han seguido la historia de la saga.

En ésta controlamos a un joven llamado Phil que quiere escapar de la escuela. Para ello deberás ir combinando objetos y hablando con gente, para finalmente entrar en el despacho del director y robarle la llave del edificio. Más tarde haces lo mismo en el instituto, la universidad… Y entonces la cosa se pone seria.

A medida que avanzan los juegos, el estilo de dibujo y la complejidad del juego van mejorando, y a partir del quinto juego se añade una historia que realmente entretiene. Los personajes también van ganando personalidad con cada entrega.

Todo un clásico. Ah, por cierto: al terminar cada juego, desbloquearás extras en sus respectivos menús. Si quieres saber más sobre los personajes y el desarrollo del juego, te gustará.

Haz click aquí para jugar.

El resto de juegos pueden encontrarse aquí. Después de Riddle School 5, la historia sigue con Riddle Transfer 1 y 2. Este último es el muy esperado final de la saga, que llegó cinco años después del primer Riddle Transfer. El creador había cancelado la saga, pero afortunadamente conseguimos una conclusión. La espera mereció la pena. Sin duda.

The Company Of Myself

The Company Of Myself es la historia de un ermitaño.

“Si tienes un minuto, me gustaría contarte un poco sobre mí. La primera cosa que debes entender es que estoy solo. He estado solo durante un tiempo bastante largo. Estoy acostumbrado. Estoy conforme.”

Este es un juego que te hará pensar de forma bastante inusual: presenta unos puzles que no pueden resolverse estando solo. Y, sin embargo, lo estás. Afortunadamente, el protagonista se ha acostumbrado a arreglárselas sin la ayuda de nadie.

Pulsando la barra espaciadora el nivel se reiniciará, y aparecerá una sombra sólida que imitará los movimientos que has hecho anteriormente. De esta forma, te ayudarás a ti mismo a superar cada nivel.

Mientras avanzas, el ermitaño te irá contando su historia, la cual viene acompañada de una maravillosa soundtrack formada únicamente por dos canciones; ambas son tan buenas que serán más que suficiente.

La historia toca la fibra de una manera especial, y el final te dejará un vacío en tu interior. Aunque esto último no suene bien, es una de las razones por las cuales jugar; pocos juegos consiguen este efecto tan difícil de crear.

El juego es bastante corto, siempre y cuando no te quedes atascado en los puzles. A decir verdad, los últimos son bastante difíciles. Tendréis que pensar.

En definitiva, todo una joya.

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Slither.io

Slither.io es un juego inspirado en el famoso Agar.io, que modificando y simplificando la dinámica de éste consigue, en mi opinión, mejorar la versión original.

En el juego, en vez de controlar a una célula, tomamos el papel de una serpiente. A medida que vayamos comiendo bolitas de energía nuestro cuerpo se irá haciendo más largo, de forma parecida al famoso Snake. A diferencia de Agar.io, no nos haremos más pequeños si no comemos nada. Sólo podemos hacer a nuestra serpiente más corta manteniendo pulsado el botón izquierdo del ratón; cuando hagamos esto, iremos más rápido.

Perder es sencillo: si tocamos a otra serpiente con nuestra cabeza, desapareceremos y nos convertiremos en un montón enorme de bolas de energía, para que los otros puedan comernos y crecer rápido. Así que, para derrotar a otros jugadores, deberemos meternos en medio de su camino, haciendo que su cabeza choque con nuestro cuerpo.

La verdadera gracia está en que, al contrario que en Agar.io, creceremos a una velocidad enorme (es poco difícil entrar en la leaderboard) y moriremos deprisa. Cualquier serpiente es suficientemente larga para derrotar a otra, así que una serpiente pequeña puede destruir a la más grande siempre y cuando realicemos un buen ataque. Por lo tanto, aunque no seas muy largo, puedes competir con todo el mundo. Ya no hay células enormes que batallan entre sí: las serpientes pequeñas pueden atacar a las gigantes, sin miedo alguno.

No hay nada de pago y todas las skins pueden desbloquearse simplemente compartiendo el juego en Twitter o Facebook. Lo único negativo es que en algunas horas hay bastante lag y que hay un único modo de juego. Sin embargo, hay que tener en cuenta que el juego salió hace menos de dos semanas. El equipo está trabajando para que el juego sea más fluido y está considerando añadir funciones nuevas, como un lobby, un modo equipos, más skins o un chat. Por lo tanto, el juego promete. Muy recomendado para los fans de Agar.io.

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no-one has to die.

No-one has to die (Nadie tiene que morir), ganador del concursco Got Game?,  es un juego que mezcla puzzles y diálogo para crear una historia intrigante y confusa. En este juego, nos encontramos con 4 personas que están atrapadas en un edificio en llamas, y necesitan tu ayuda para escapar con vida.

Como ya he dicho, el juego utiliza – o, más bien, se centra en el diálogo para desarrollar su argumento: los personajes del juego hablan a través de un chat mientras se mueven por el edificio, y son ellos quienes explican la historia. Son personajes muy bien escritos de los cuales no sabemos mucho, pero podremos averiguar más de ellos a medida que avancemos en el juego.

Durante los puzzles del juego deberemos tomar decisiones muy importantes, así que según lo que hagamos las conversaciones entre los personajes cambiarán drásticamente. Para llegar al final del juego deberemos ver todas estas conversaciones, por lo que el juego se divide en distintas líneas temporales que irás explorando. Cuando veas el por qué de estas líneas temporales, puede ser que te tengas que sentar un rato.

Este argumento simplemente inmejorable viene acompañado de una música que se adecúa perfectamente a la tensión y las diferentes sensaciones que te hace sentir el juego; su ritmo intenso te hará poner los pelos de punta.

Por si no habéis visto la imagen de la entrada, os advierto de que el juego está en inglés y necesitarás tener al menos un poco de nivel para entenderlo.

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(Duración aproximada: entre 45 minutos y una hora.)

Oneshot

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Oneshot es un juego RPG creado por NightMargin y Mathewvq, que mezcla elementos de diferentes géneros, como puzles, terror y suspense – sin ser para nada un juego que dé miedo. La historia trata de Niko, un niño que un día despierta en un mundo que se está muriendo. Su misión es salvarlo, y será acompañado por un ser superior que le ayudará siempre que lo necesite: tú.

Pese a estar hecho con RPG Maker 2003, tiene una progamación más que compleja, que permite al juego hacer verdaderas maravillas… que te van a impactar. No quiero arruinar la sorpresa… Tan sólo diré que debido a lo que es capaz de hacer, tu ordenador quizás lo detecte como un virus. Ignora tales advertencias.

Los gráficos y la música del juego son perfectos para este RPG y ayudan a crear un ambiente simplemente bestial. Vamos, que ya estás tardando en jugar.

Pero, ¿por qué se llama así el juego? La respuesta te sorprenderá: este juego sólo se puede jugar una sola vez. Una vez lo termines, no podrás volver a empezar. Y si sales del juego, Niko morirá. Permanentemente.

Así que recuerda.

You only have one shot.

(Versión para Linux)

Agar.io

Agar.io es la gilipollez más grande que he visto recientemente y a la vez es uno de los juegos más adictivos que he jugado últimamente. Con un concepto realmente simple, ha conseguido ser un juego muy entretenido.

En el juego controlas a una molécula, célula, círculo o lo que sea que eres, y tu objetivo es simple: hacerte grande. Puedes hacer dos cosas: o comer los trocitos de “comida” que hay por el suelo, o comerte a los demás. Obviamente tendrás que vigilar, porque los más grandes que tú intentarán comerte.

Los controles son sencillos; te mueves con el cursor, con la barra espaciadora te divides en dos círculos (si eres lo suficientemente grande) y con la letra W puedes volverte algo más pequeño, una función que quizás sea útil para ganar velocidad y escapar de tus depredadores.

El juego tiene un ránking de los círculos más grandes del servidor. A ver si puedes entrar en esa lista, cosa más difícil de lo que crees, pues si te comen tienes que volver a empezar de cero.

Como última característica este juego tiene esferas especiales, que son diferentes a las demás según el nombre que elijas para tu “personaje”. En la imagen tienes un ejemplo. A ver cuántos encuentras: prueba con banderas, planetas, redes sociales y lo que se te ocurra.

Clic aquí para jugar.

Amateur Surgeon

Amateur Surgeon es un clásico juego de operaciones de Adult Swim. La historia trata de un repartidor de pizzas llamado Alan Probe, que junto al Dr. Bleed, ex-médico, trabajan como cirujanos en las partes más sombrías de la ciudad.

Al ser un repartidor de pizzas, Alan tiene un instrumental bastante ortodoxo; un cortador de pizzas, una grapadora, un mechero, y hasta una motosierra… Pero eso no le impedirá salvar a su paciente. Hablando de pacientes, digamos que también son poco usuales… Uno de ellos bebe pintura y otro tiene arañas en el estómago.

Si además entiendes inglés, podrás seguir la historia detrás del Dr. Bleed… Que es bastante interesante para un juego de este tipo.

El juego tiene dos secuelas, Amateur Surgeon: Christmas Edition y Amateur Surgeon 2. Como siguen la historia del primer juego, recomiendo completar éste antes.

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Chicken Invaders

Chicken Invaders es una saga de videojuegos de disparos. Se ambienta en un futuro lejano, donde ya existen las naves espaciales, y… una civilización de pollos avanzada quiere conquistar y destruir la Tierra.

Tomarás el papel del protagonista, quien se cargará a los pollos a disparos, mientras recoge armas, esquiva meteoritos y derrota a jefes. Se combina la jugabilidad con humor diverso, y referencias a películas como Star Wars.

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El primer juego salió en 1999, y se puede descargar gratis en su página oficial. No es gran cosa, pues son 10 niveles que se van repitiendo aumentando la dificultad, pero es entretenido. Tiene modo multijugador.

La cosa mejora en el segundo, con ya 110 niveles y nuevas cosas como medallas, pero en el tercer juego es cuando las cosas se animan de verdad: modo de 4 jugadores, secretos desbloqueables, música orquestrada… El cuarto y el quinto básicamente van mejorando en todos los aspectos.

A partir del tercer juego se incluyen versiones alternativas, como la “Edición de Navidad” o “Edición de Pascua”.

Soy mala persona así que puedes descargar los juegos de la saga gratis aquí (del segundo al quinto). Del tercero sólo encontrarás la “Edición de Navidad” en esa página, pero ¿quién no quiere ver a un pollo vestido de Santa Claus?

Por último, aquí dejo el tráiler de quinto juego:

Attorney Online

Attorney Online es un juego simple pero interesante basado en los juegos de Ace Attorney. Básicamente, es lo que muchos fans han deseado desde siempre: un Ace Attorney multijugador online.

El juego funciona por servidores, y cada uno puede crear el suyo fácilmente desde los archivos del juego.

Al entrar en un servidor, eliges el personaje que quieras, y entonces puedes empezar a jugar. Puedes hablar eligiendo animaciones de los personajes, cambiar el color de la letra (como en los juegos originales), poner música, presentar pruebas…

Además, puedes añadir personajes, música y fondos adicionales para tu servidor, y para que los demás accedan a este contenido sólo tienen que descargarlo y moverlo a la carpeta del juego.

Puedes descargar Attorney Online haciendo click aquí.

Realm of the Mad God

Realm of the Mad God es un juego shooter MMORPG gratuito lanzado en 2010 por Wild Shadow Studios.

Es un juego simple y adictivo donde lo único que tienes que hacer es moverte por un mundo enorme matando a todo lo que te encuentres. La gracia está en que si mueres, tu personaje es eliminado y tienes que volver a empezar de cero.

Lo único que puedes conservar al morir son los objetos que tengas en tus cofres.

A medida que juegues, desbloquearás distintos tipos de personajes, cada uno con habilidades diferentes. Al matar enemigos, podrás recoger objetos (armadura, pociones, armas…) para que tu personaje sea más poderoso.

Si lo prefieres, puedes pagar dinero para conseguir objetos exclusivos, pero no lo recomiendo: encontrarás estos objetos tarde o temprano matando monstruos.

El mundo en el que apareces es gobernado por Oryx, un dios loco y furioso. Oryx irá enviando monstruos y jefes para que ataquen a los jugadores. Si todos los jefes son vencidos, Oryx, lleno de ira, teletransportará a todos los jugadores a su castillo para luchar contra ellos. Vencer a Oryx es considerado el “objetivo final” del juego.

Puedes jugar desde Steam o desde la página oficial del juego.

Colorus

COLORUS es un juego creado por Octahedron Studios donde se juega con los colores. Fue presentado al concurso Ludum Dare (#26), donde el tema principal era el minimalismo.

En el juego eres un stick dude que tiene que avanzar esquivando obstáculos. Los obstáculos se presentarán en diferentes colores, y para eliminarlos tienes que pulsar la tecla que representa el color del obstáculo. Cuando pulsas la tecla correcta, el fondo cambiará de color, y el obstáculo desaparecerá.

Para que esto se entienda mejor, usaré un ejemplo; el de la imagen. Para eliminar ese obstáculo (directamente, esa mierda) tendrás que pulsar las teclas A, D y G, es decir, azul, rojo y beige, los colores del obstáculo.

Si pulsas una tecla equivocada o un obstáculo toca al personaje, vuelves a empezar. Ganas puntos simplemente sobreviviendo.

Es un juego adictivo con buena música que te hará olvidar el aburrimiento.

Haz click aquí para jugar a COLORUS