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Crítica #15: Undertale

El 15 de septiembre se puso a la venta en Steam un juego indie llamado Undertale; un RPG con gráficos retro que, aunque al principio no aparentaba ser la gran cosa, pronto se descubrió que era una verdadera maravilla. Su música, su historia, su original humor y partes de su mecánica de juego lo han convertido en, posiblemente, el mejor juego del año.

Pese a que sólo está disponible en inglés, los fans ya están realizando traducciones y de aquí un tiempo estará disponible en español. Así que si no habéis jugado al juego y tampoco sabéis inglés, esta crítica os puede interesar igualmente.

Debido a la profunda historia de Undertale, el más mínimo spoiler puede arruinarte buena parte del juego. Así que esta será una crítica libre de spoilers, dirigida sobretodo a quien no ha jugado Undertale. En el caso de que quiera hablar de algo que sí es spoiler, lo haré de forma muy vaga para que sólo me entiendan los que se hayan pasado el juego.

Dicho esto, aquí empieza la crítica de UNDERTALE. Antes de empezar a leer, quizás os guste ver el tráiler del juego.

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¡Crítica a Undertale mañana!

Después de estos 3912 años de espera, finalmente la crítica está casi lista.

Puede ser que me haya enrollado mucho.

Lo veréis en poco tiempo.