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El test imposible de Freddy Fazbear’s Pizzeria Simulator

¿TE APUNTAS A PASARLO MAL UNA ÚLTIMA VEZ?

¡HAZ CLICK AQUÍ PARA HACER EL TEST!

Por fin he vencido a la pereza y he terminado el test. Ya está: 50 preguntas para pasarlo mal y frustrarte. 40 de ellas son de FFPS, mientras que las 10 restantes son de la UCN. Así no me podéis pedir un test de ese juego.

Os recuerdo que he llenado el test de dibujitos, así que… espero que os gusten. Me han dicho que Scrap Baby me ha quedado muy bonita. Si os gustan las chicas quizá estéis de acuerdo… Y si no os gustan pues tenéis mal gusto, lo siento. ¡Disfrutad del test!

Ya que no he terminado el test de FFPS aún al menos os doy unos adelantos

Razón principal por la que no he terminado el test todavía: dibujitos. Las preguntas están terminadas y he probado el test para ver si se puede sacar la puntuación máxima, pero estoy haciendo unos dibujos para el test y todavía no he terminado. Principalmente por falta de motivación. Jijijiji.

Antes de cada ronda de preguntas hablas brevemente con los animatrónicos y el hombre del casete, y bueno, podría usar los renders del juego, pero no sirven para mostrar expresiones. Además mi versión de Molten Freddy tiene a Bon-Bon, y claro, ¿cómo podría hablar con este robot tan adorable si en los renders oficiales no le tiene en la mano?

A ver si me inspiro pronto y dibujo lo que falta, que quiero acabar el test de una vez.

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Tomad unos adelantos de las preguntas, ya de paso. Hay 50 en total. Las del principio no son muy difíciles, pero luego hay algunas con maldad concentrada. He intentado ordenarlas, más o menos, de más fácil a más difícil. Estas son de dificultad media, supongo, ya que se encuentran a mitad del test.

Los cuatro fantásticos

El test imposible de FFPS tendrá unos cuantos dibujitos al igual que el último, y ya que estarán presentes los cuatro desgraciados del juego los he estado dibujando en clase con mi estilo. A Molten Freddy ya lo había dibujado antes, pero los otros tres no. Bueno, Springtrap más o menos, porque he cogido mi diseño original y le he hecho cambios.

No os digo nada más, que me tengo que ir a dormir. Tomad mis garabatos. Buenas noches y feliz año nuevo. Y feliz San Valentín.

 

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ACTUALIZACIÓN: Un chico con muchos talentos.

helpy

Añade tu porción de maldad al test imposible

Muy buenas, camaradas. Ahora que ya he vomitado mis teorías en una entrada solo me queda pendiente* el Test Imposible de FFPS, esa muestra cruel de maldad que resulta ser un efectivo método de tortura. Me pondré a trabajar en el test después del viernes, pues para ese día tengo planeado escribir la crítica de Nuclear Throne. De hecho ya tengo una parte hecha. Hasta ese día poco podré hacer porque toca estudiar. Uy, la de hiatus que van a caer por mis exámenes…

Total, que de momento no puedo trabajar, así que he pensado en que podríais hacerlo vosotros, panda de vagos. Tengo pensada la mini-historieta dentro del test y cómo estará estructurado, pero de preguntas no tengo ni una todavía. Ahora es vuestra oportunidad: si queréis colaborar para hacer de este test algo maligno, podéis enviar preguntas que se os ocurran en los comentarios. …Con su respuesta, evidentemente.

Ojalá no hiciera falta decirlo, pero si enviáis una pregunta no significa que estará en el test seguro. De hecho, yo diría que la mayoría no serán aceptadas… Hay que ser muy cuidadoso a la hora de hacer estos tests, y aunque no lo parezca me pienso mucho cada pregunta. Tienen que ser difíciles pero no injustas, y es difícil conseguir lo primero y a la vez evitar lo segundo. Un experto en el juego tiene que poder responder bien la gran mayoría. Si tiene dificultades será porque la pregunta es turbo, espejo, desorden o varias cosas a la vez. Eso sí está ahí para joder y punto. Porque que os follen, por eso.

Así que debido a mis enormes exigencias es probable que tu pregunta no sea aceptada, pero eso no quiere decir que quede en el olvido. Tu pregunta me puede dar una idea para formular otra más adecuada, o quizá coja la tuya y la modifique para que me guste del todo.

Bueno, ya os he desanimado todo lo que he podido. Si todavía tenéis ganas de enviar preguntas, ¡adelante!


*Unamigoloco S.A. no puede asegurar que no habrá más entradas tochas de FNAF. No están previstas más entradas sobre la saga hasta agosto, cuando salga la Custom Night, pero no tenemos control alguno sobre las acciones de Scott Cawthon S.L., las cuales influyen en las nuestras. Disculpen las molestias.

El test imposible de Freddy Fazbear’s Pizzeria Simulator

EL ABISMO MÁS OSCURO DEL INFIERNO SE ACABA DE ABRIR PARA DEVORARTE ENTERO, ASÍ QUE NO HAGAS ESPERAR AL DIABLO, VIEJO AMIGO.

¡HAZ CLICK AQUÍ PARA SUFRIR!

No me preguntéis cómo lo he hecho para sacarlo tan solo unos días después de las teorías. Pero aquí está. 50 preguntas de agonía extrema, de dolor, de preguntas turbo, espejo y todo lo que queráis. Supongo que es igual de cruel que el de Sister Location, pues ese test llegó al límite de mi maldad… Lo lamento si esperábais algo todavía más diabólico, pero no creo que esto os decepcione. Disfrutadlo, porque es el último test de FNAF que haré nunca. Pensar en preguntas tan difíciles no es bueno para mi salud, y responderlas tampoco lo es para la vuestra.

No os digo nada más. Sufridlo – digo, disfrutadlo – y si os hace ilusión podéis decirme qué os ha parecido en los comentarios. Pero no vale enviar las respuestas, ¿eh?

ACTUALIZACIÓN: ¡FELIZ DÍA DE LOS INOCENTES! El verdadero test llegará de aquí un tiempo.

Freddy Fazbear’s Pizzeria Simulator – Historia real, teorías y rumores

Tres años, seis juegos, un spin-off, una complicada historia, varios libros, miles de teorías y demasiados dolores de cabeza. Un asesino, dos mordidas, una garra metálica, decenas de víctimas, un montón de animatrónicos, al menos seis locales, dos incendios, dos hijas que murieron injustamente y un hijo víctima de su hermano; hermano que luego quiso compensar los errores de su padre. Decenas de jumpscares, de cámaras oscuras y de mecánicas estresantes. Y dos veces que creí erróneamente pero con seguridad que la saga había terminado.

Y finalmente Scott, el creador de esta saga que muchos queremos, ha anunciado que la historia está terminada con su último juego, Freddy Fazbear’s Pizzeria Simulator. Un juego completo disfrazado de minijuego sencillo, el mayor trolleo hasta la fecha por parte de Scott. Todo aquello que quedaba por concluir se ha juntado en el mismo laberinto donde se nos han dado las últimas respuestas. Así que toca añadir la pieza final del puzle… aunque llegue varios meses tarde.

Freddy Fazbear’s Pizzeria Simulator presenta una historia que quizá es menos clara que la de Sister Location, pero puede resolverse sin muchas dificultades, con teorías poco complicadas y que en su mayor parte son fiables. Hará falta acompañar estas teorías con la información que nos han dado el nuevo Survival Logbook y ciertos comentarios de Scott, que ha tenido piedad y nos ha resuelto la mayor duda que teníamos sobre la historia. En consecuencia, habrá que volver al cuarto juego por segunda vez… Aunque ahora ya no deberíamos equivocarnos.

Vamos allá una vez más. Ya es hora de poner punto final a toda esta investigación con una entrada todavía más larga que las anteriores. Y ya lo sabéis… ¡Alerta de spoilers!

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A labyrinth with no exit, a maze with no prize.

Roll Call

Hace 3 días Scott confirmó en una publicación de Steam que los juegos de FNAF habían terminado, al menos los suyos. En caso de que haya algún juego nuevo le gustaría que lo hiciera ‘gente con experiencia’; en otras palabras, la saga principal (y por tanto la historia) ha terminado, pero abre las puertas a que compañías profesionales puedan hacer algún spin-off que sea interesante, como el juego de VR que mencionó hace un tiempo.

Sin embargo Scott ha estado pensando en darle alguna actualización chula a FFPS, al igual que actualizó Sister Location con la Custom Night. Quizá un modo tycoon infinito con nuevos objetos y desafíos, o una especie de Custom Night definitiva con un montón de personajes. Sería gratis, y hablaría del desarrollo de la actualización con la comunidad de forma mucho más directa, sin teasers enigmáticos: simplemente informaría del estado de la actualización a través de Steam.

Parece que de momento se ha decidido por hacer una Custom Night a lo grande, y ya está decidiendo qué personajes deben estar presentes. Parece que van a haber cuarenta en total, y ya tiene decidida la mitad (aunque no sé si es una decisión final). Está preguntando a la comunidad qué personajes les gustaría ver, sobre todo aquellos que no son principales, ya que la mayoría de los principales aparecerán.

Are you ready for… uf, no sé cuántos osos pueden llegar a haber ahí. Santo cielo.

ACTUALIZACIÓN MÁS RECIENTE: 

roll call 6

Escribiendo las teorías de FFPS

Pues eso.

Creo que ya va siendo hora de escribirlas y poner punto final al lore, mientras Scott empieza a crear FNAF 7 a mis espaldas. Gracias al niño Jesús que ya ha aclarado en Reddit que los juegos han terminado. Realmente hay poco que analizar en esta última entrega, pero supongo que igualmente os interesa mi interpretación. Además, tengo que rehacer la timeline (eso sí será complicado).

Ya que las teorías son entradas de tamaño abismal es evidente que no podré publicar tanto hasta que estén listas. Intentaré que sea rápido. Una vez repase todas mis teorías anteriores y sufra con MatPat, empezaré a escribir como un rayo… o eso espero.

Al menos tengo al bueno de Helpy para ayudarme. Da un buen apoyo emocional. En fin, ¡a sufrir por sexta vez!

Crítica #18: Freddy Fazbear’s Pizzeria Simulator

¡Hace justo un año de la crítica de Sister Location! Y también hace un año que sé que en un futuro tocaría la crítica de un nuevo FNAF, porque el final de Sister Location pedía a gritos otro juego. Afortunadamente, Freddy Fazbear’s Pizzeria Simulator se carga a la vez todas las partes de la historia que no estaban resueltas, así que yo diría que este es por fin el juego final dentro de la historia. Supongo que la posibilidad de un segundo spin-off no debería descartarse.

Y madre mía, vaya capítulo final. Un juego completo que supuestamente era una cosa sencilla, una pequeña distracción para estas Navidades. Scott es conocido por sus trolleos, pero este es histórico comparado con el resto. FNAF 6… No se lo esperaba nadie. Y encima lo saca gratis. Gracias por tanto, Scott. Eres un santo.

También doy las gracias al Hombre del Casete – Henry para los amigos – por darle su merecido al desgraciado de William en la cinemática final del juego. Qué satisfactorio.  «Although, for one of you… The darkest pit of hell has opened to swallow you whole, so don’t keep the Devil waiting, old friend.»

Pero bueno, que el juego tampoco es perfecto. Tiene cosas que hace muy bien, y otras que no tan bien. Mi crítica completa a Freddy Fazbear’s Pizzeria Simulator, además de un montón de spoilers, pueden verse haciendo click al botoncito debajo de este párrafo. Venga, dame una visita, que tengo que alimentar a mis hijos.

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