Las cinemáticas de la Custom Night

Como temía, la Custom Night de Five Nights at Freddy’s: Sister Location oculta algo que nos explica algo más de la historia. Concretamente se trata de unas cinemáticas que podemos ver al pasarnos cada desafío en la máxima dificultad. Su contenido ha hecho que los teoristas se vuelvan locos otra vez, y algunos ya se han rendido, diciendo que la historia ha perdido el sentido y que se contradice. Esto se llama selección natural y hace que sólo los teoristas más aptos sobrevivan al lore del juego.

Mientras que las nuevas noches no son canon, las cinemáticas sí lo son; lo ha dicho el mismo Scott. Así que habrá que interpretarlas.

Empecemos por las primeras siete, que son muy similares.

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Nota sobre las cinemáticas de la Custom Night

Ya estoy escribiendo la pequeña entrada que habla de esas cinemáticas. No os preocupéis; pese a la frustración de los teoristas, los minijuegos encajan con el resto de la historia. Es cierto que algún detalle quizás no nos cuadra del todo, pero alguna otra cosa coge un sentido gracias a lo que vemos.

En Steam Scott ha informado de que añadirá una última cinemática para quien se pase el modo Golden Freddy en la máxima dificultad. Eso será el último fragmento de la historia que veremos. Después de verlo, terminaré la entrada y la subiré. Luego actualizaré la historia completa y por fin podré morir.

ACTUALIZACIÓN: LA ÚLTIMA CINEMÁTICA HA SIDO MUY BESTIA. TARDARÉ UN TIEMPO EN SUBIR ESTA ÚLTIMA ENTRADA.

 

EL LORE ESTÁ TENIENDO DIFICULTADES TÉCNICAS – POR FAVOR MANTÉNGASE A LA ESPERA

La Custom Night de Sister Location llega este 1 de diciembre

HEY BON BON, I THINK THAT’S THE RELEASE DATE OVER THERE!

Parece que finalmente llega la Custom Night este jueves. Os recuerdo que no es canon y, con suerte, Scott no habrá añadido ninguna pista. Ojalá. No quiero sufrir más, porfa.

Lo que sí habrá, si no me equivoco, son nuevas líneas de voz. HEY BAWN BAWN-

A ver si me paso ya el final falso para desbloquear esto. A lo mejor edito mi archivo de guardado porque qué pereza. Ennard es muy chungo.

Five Nights at Freddy’s: Sister Location – Historia real, teorías y rumores

Ha pasado ya más de un año desde la supuestamente última entrega de la saga de Five Nights at Freddy’s. En un principio la historia por fin había terminado, pero había un pequeño problema: los fans no habían descubierto la verdadera historia del cuarto juego. Parece ser esto lo que motivó a Scott a hacer el siguiente juego de la saga, que de nuevo debería ser el último. Five Nights at Freddy’s: Sister Location nos ha hecho esperar un tiempo, y ha logrado ser, en mi opinión, uno de los mejores – o el mejor, directamente – juegos de Scott.

El juego ha presentado una historia que podríamos dividir en dos partes: primero tenemos la historia propia del nuevo local, la cual es, en realidad, no muy difícil de averiguar. Sin embargo, unos extras ocultos en el juego nos hablan de nuevo de la historia del cuarto juego, la cual nos ha atormentado desde que la intentamos resolver por primera vez.

Y sin más preámbulos… allá vamos otra vez.

Como siempre, ¡alerta de spoilers!

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PRÓXIMAMENTE:

entradas-largas-2

Número de palabras en las teorías de FNAF 4: unas 8000.

Número de palabras en las teorías de FNAF SL: 4000 de momento y no voy ni por la mitad.

¡Escribiendo las teorías!

Title Theme & Ending – 7 GRAND DAD

Good night.

  • Jugar a Five Nights at Freddy’s: Sister Location.
  • Juntar las piezas base de la historia.
  • Buscar toda la información que ofrece el juego.
  • Descargar sonidos y texturas para comprobar secretos.
  • Conectar las nuevas partes de la historia, incluidas las secretas.
  • Revisar el Reddit de FNAF por si han descubierto algo o tienen alguna teoría decente.
  • Llorar al ver lo que ha hecho Scott. Es un ángel.
  • Confirmar que la teoría de MatPat es un desastre como siempre.
  • Ir a la Wiki de FNAF para ver teorías malísimas y llorar.
  • Releer mis propias teorías para enterarme de lo que escribí y ver si hay alguna contradicción con la nueva información.
  • Leer FNAF: The Silver Eyes para añadir un prólogo que hable de la información que nos da el libro. Sobretodo respecto al traje usado.
  • Escribir y publicar las teorías.

Futura actualización (gratuita) de Sister Location

Se añadirá una noche personalizada… Madre mía Willy. Supongo que hasta que no salga será mejor no tocar la crítica del juego. Seguiré investigando poco a poco la historia (que es más jodida de lo que parece). Aunque todavía no tenga la tercera estrella del juego. Me cago en Ennard y en todos sus componentes.

Gracias señor Scott. Bendiciones para usted.