I only upload high quality video game rips. [EN CONSTRUCCIÓN] [Actualizado 11/1/17]

[ENTRADA FIJA]

Memes, el ADN del alma.

Muchos de vosotros conocéis un canal que se dedicaba a subir canciones de videojuegos. Un canal querido por todos, y que, desgraciadamente, está ahora inactivo por motivos de copyright. Ese canal es GilvaSunner y, junto con BrawlBRSTMs3 X, son los dos canales más populares donde la gente escucha esas grandiosas bandas sonoras de videojuegos.

Pobre GilvaSunner. Sin que él pudiera hacer nada, su nombre fue usado en nombre de los memes. El 9 de enero de 2016, fue creado el canal SiIvaGunner, con una I en vez de una L. Más tarde, renacería como SiIvaGunner. Una leyenda acababa de empezar. Una leyenda… que sólo sube música de videojuegos en alta calidad. Please read the channel description.

Cualquier persona que no conozca a SiIva y haga clic en uno de sus vídeos se esperará algo normal y corriente, pero será sorprendida con algo inesperado, algo mucho más GRANDe… Un high quality rip acompañado por un meme imparable.

Puedes ver los vídeos de SiIvaGunner haciendo click aquí.

Pero, si deseas aprender más sobre el canal… ¿por qué no le das clic al botoncito de abajo?

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Se anuncian los juegos de salida de la Nintendo Switch

Hace sólo tres días se hizo la presentación oficial de Nintendo Switch, y se anunciaron varios de los juegos que saldrán para la consola. Como uno podía suponer, los juegos que saldrían el mismo día que la Switch no eran muchos. Sin embargo, Nintendo nos ha sorprendido anunciando cuatro juegos más que saldrán el día 3 de marzo. Lo ha hecho a través de sus redes sociales. Echemos un vistazo a estos nuevos títulos.

Empecemos por un título que promete: GRAND DAD Odyssey, la continuación de la saga del famoso bootleg después de GRAND DAD Mania. Al parecer será un juego sandbox donde controlaremos a GRAND DAD, y podremos viajar por diferentes mundos conociendo a míticos personajes como Mr Rental o Tito Dick. The Voice seguirá siendo el villano, como en la mayoría de los juegos de la franquicia. Esta vez secuestrará a Smol Nozomi en un intento de casarse con ella, e iremos a su rescate. Definitivamente deberá comprarse si también pedimos la Switch.

Sigamos. Después del masivo éxito del videojuego Splat Tim, Nintendo ha anunciado la secuela, Splat Tim 2. It’s him! Nuestro valiente niño-calamar y su clásica pistola vuelven al ataque eliminando a cualquiera que se cruce en su camino. El juego presentará nuevas armas como la escopeta y el rifle, pero lo más destacable es la habilidad especial: el tanque. Con él podremos arrasar y destruir el escenario, haciendo del caos algo todavía más divertido.

El siguiente título es la esperada secuela a ARMS, que salió hace 38 años para Nintendo Gamecube. Este nuevo título, LEGS, tendrá lugar en el universo de Bayonetta y los personajes se liarán a patadas sin cesar hasta que el oponente escupa sangre por la boca y la nariz. Un poco violento viniendo de Nintendo, pero ya sabemos que la franquicia de Bayonetta no está orientada al público infantil. Se ofrecerá a menor precio en un pack junto a Switch-3-4, ya anunciado en la presentación.

Por último, una versión remasterizada del juego Mayro Kratt 9, lanzado para la Nintendo DS, aparecerá en Switch bajo el nombre de Mayro Kratt 9 Delucc. El juego no sólo traerá de vuelta todo el contenido original (los dos circuitos y los tres personajes originales), sino que además incluirá contenido nuevo, como Wireo y Pitch en el roster. Se espera también uno o dos circuitos nuevos, uno de ellos basado en el castillo de Bawsa. La estupenda soundtrack también será expandida. Aquí podéis probar el original.

En definitiva, este catálogo ampliado ha hecho de la Nintendo Switch algo mucho más interesante. Como siempre, Nintendo sabe ofrecer productos de calidad pese a que su hardware no sea el mejor. Estaremos atentos para más noticias de estos excelentes juegos.

EVEN FANARTWAGON IS AFRAID

Cuando hace medio año que no subes fanart XDXDXDXD. Últimamente cierto grupo de personas me está petando a dibujos bonitos así que mejor hago esta entrada antes de que sea demasiado tarde. Nos encontramos en el preciso momento donde observaremos a través de nuestros globos oculares aquellas obras artísticas destinadas a mi persona, realizadas utilizando la técnica del dibujo. En otras palabras, vamos a ver fanart.

A partir de esta entrada voy a hacer algo que es de jodido sentido común: dar crédito, decir de quién es cada dibujo. No sé por qué demonios no lo he hecho hasta ahora. He tenido que buscar los autores de un montón de fanart, y por desgracia me falta identificar a un par. Si por casualidad eres el autor de uno de los dibujos sin nombre, dímelo en un comentario.

Un par de cosas más: voy a juntar los dibujos de cada artista en una galería para que el tamaño de la entrada no sea descomunal. Os invito a abrir los dibujos en otra pestaña para verlos a tamaño completo. La otra cosa que quería decir es que, en principio, esta debería ser la última entrada con fanart de Robo-Alex. Espero. Ojalá.

Ahora sí, disfrutad. Haced click en el botón “Leer el resto de esta entrada” para ser bendecidos.

Entre vaso y vaso de cloro, @iMate9 hizo este icono bonito.

Mientras tomaba un buen vaso de cloro, @iMate9 hizo este icono bonito.

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hoy me jubilo

¡Página secreta actualizada!

Nada más a decir. ¡Disfrutad buscando la contraseña y la imagen para acceder a la página!

Realmente me daba pereza hacerlo difícil (y tampoco quería que sufriéseis) así que si ya sabíais la contraseña anterior descubriréis la nueva muy rápido.

Se ha encontrado a Robo-Alex muerto en la terraza de un hotel de Miami

Buenos días. ¿Tardes? ¿Noches? Tengo algo que contaros.

He decidido empezar el año cargándome al personaje que representa a este blog, Robo-Alex, porque su existencia ya no tiene mucho sentido que digamos. El señor cabeza-de-ordenador-que-confunden-con-un-televisor puede descansar en paz. Ahora os lo explico.

Veréis, cuando creé este personaje en abril del año pasado la idea era tener algo que me representase. El personaje en cuestión era eso, obviamente. Un simple self-insert con una función sencilla, nada más. Con mi propia personalidad. En esos cómics con Spark y Springtrap (que quizás dan algo de cringe, ahora que lo pienso) se puede ver claramente. El problema llegó cuando quise hacer algo más con ese personaje, y que no se quedase en una simple representación.

Así empecé a crear una historia donde Robo-Alex era el protagonista. En un principio esto no suponía ningún problema para Robo-Alex. Amplié un poco el personaje y entonces diseñé a su alter ego, un vergonzoso Mary Sue que se transformaba en tus mayores miedos y no sé qué más. Qué horror.

El lío empezó cuando la historia empezaba a ser considerablemente grande. Poco a poco tanto el argumento como los personajes se volvieron más complejos, y a medida que iba mejorando mi habilidad para crear una historia… Me di cuenta de que el protagonista estaba siendo un obstáculo.

¿Por qué creí que esto era decente?

No puedes crear una historia decente donde el protagonista es un self-insert. Es absolutamente inviable. Así que poco a poco le empecé a dar una personalidad, igual que a los otros personajes que iba creando. Poco a poco se iba distanciando de mí, por así decirlo. Una de las primeras cosas que hice fue modificar esa cosa negra para que no fuese un Mary Sue. Después le quité esa ropa que no me gustaba nada; era una paleta de colores desagradable sumada a un ojo illuminati que estaba ahí porque me hizo gracia en su momento. No me convencía para nada.

(Si os gusta el diseño no os ofendáis, sólo digo que a mí personalmente no me mola.)

Pese a eliminar esas cosas, me inspiré en ellas para crear otras que sí están bien para la historia (que no os contaré, por supuesto). Pero no os confundáis; en esa historia no hay ni ojos triangulares ni un bicho negro con cuernos y el poder de causar terror.

Lo siguiente fue un cambio de nombre (que todavía no tengo decidido), y bueno… así en resumen he llegado al punto en que ya no siento que este personaje pueda representarme. Es mi personaje, no soy yo. La idea original de Robo-Alex ha muerto. Podemos decir que el personaje en sí ha muerto para dar paso a otro. …En la terraza de un hotel de Miami.

¿Y por qué os suelto todo este rollo? Pues primero para que sepáis que todo lo que habéis visto de Robo-Alex no es canon, no forma parte de la historia y merece estar en el fondo de la papelera. Olvidadlo todo. Tooooodo. Los dibujos, las referencias para dibujarlo, la información que di, toda esa porquería.

La segunda razón por la que os lo cuento es que no hagáis más fanart con el individuo en cuestión. Si os hace ilusión mandarme un dibujito es preferible que elijáis a algún personaje de la historia que sí he revelado. Ahora que lo pienso, no he enseñado mucho por aquí de estos personajes. Sólo por Twitter.

Tomad una galería de dibujos, pues. Son los personajes que he mostrado de momento. Debería pintar a dos de ellos. Podéis abrir las imágenes en una nueva pestaña si queréis verlas más grandes.

El pase de diapositivas requiere JavaScript.

Y bueno… Supongo que ahora algunos os preguntaréis si buscaré otra forma de representarme. Supongo que sí. Intentaré evitar que se vuelva otro maldito personaje de esta historia interminable. Madre mía. El día que empiece el webcómic no terminaré nunca.

Mientras tanto, dejo a alguien que ya deberíais conocer en el icono del blog, pues Robo-Alex ya no puede estar ahí ni en ningún sitio. Os aviso de que en breve Donald abandonará cierta página secreta, y de paso cambiará la contraseña para que no entre ningún intruso.

¡Eso es todo!

PD. No preguntéis cómo afecta esto a los cómics de Spark porque ni yo lo tengo claro. Digamos que un día aparecí en las oficinas de Unamigoloco S.A. con un nuevo aspecto (todavía por determinar) y sin poderes de Mary Sue, y nadie hizo demasiadas preguntas.

gracias a dios que este año ya termina

Hola, individuos que acceden a mi lugar de escritura a través de sus navegadores de la World Wide Web. Todos sabemos que este año ha sido una mierda y ya es hora de que acabe, y para celebrar que estamos a menos de 24 horas de su muerte toca una recopilación de las entradas más decentes de este año. Supongo que no hay mucho más a decir. Aquí las tenéis, en orden de publicación, por si os hace ilusión repasar el ¡Un amigo loco! del 2016.

1. Lanzamiento de FNAFB: Mezcla Final

2. El día libre del Doctor Gato

3. Las Tres Mellizas: EL ÚLTIMO CAPÍTULO (Gracias por tanto, Fistroman.)

4. no-one has to die. (Espectacular juego, por si aún no lo habéis probado.)

5. Gravity Falls – ¿Qué ha pasado con Bill?

6. vida.tiff

7. Beware of the man who speaks in hands.

8. “El experimento sobre horarios laborales que te va a sorprender” (La campaña sigue en curso, por si queréis firmar.)

9. shitposttale

10. here come dat fanart!! o shit draw up! (Nueva entrada de fanart pronto…)

11. The Company of Myself (Otro juego excelente.)

12. Un poco acerca de Al Otro Lado

13. Mr. Freeman, part 0

14. Steven Universe – Bismuth

15. FNAFB 3 en Español – Teaser Tráiler

16. I only upload high quality video game rips. (Será terminada en los siguientes días.)

17. La pirámide de calidad de los memes

18. ¿Cubito?

19. El fin de Hora de Aventuras

20. Five Nights at Freddy’s: Sister Location – Historia real, teorías y rumores

21. Las cinemáticas de la Custom Night

22. quepicardia.mp4

23. Crítica #16: Five Nights at Freddy’s: Sister Location

24. vida.pcx

Y eso es todo. Sé que este año no ha habido tantas entradas como en los anteriores, y mientras que en parte la culpa la tienen los hiatus (ya sea por los estudios o porque estaba escribiendo tochos), también quiero destacar el hecho que he intentado mejorar la calidad de las entradas. Es decir, así como en el 2014 subía la primera mierda o chiste malo que veía por internet, ahora intento que el contenido sea más decente, y por lo tanto requiere más trabajo. Calidad antes que cantidad. …Y si subo mierda, al menos la suelo hacer yo.

(Oh, y además he estado trabajando en el equipo de The Ducky y preparando, poco a poco, mi propia historia con mis personajes.)

Mi propósito para el siguiente año es mantener este nivel de calidad o incrementarlo, y además subir todas las cosas que prometí durante el 2016. Entre ellas la entrada de SiIva, cosas de OFF y el Fuckboy’s 3. Sí, es definitivo; está planeado que salga este año. A ver si cumplo la promesa.

Espero que no ocurra ninguna desgracia más durante estas últimas horas del año. ¡Feliz año nuevo! A no ser que os guste sufrir.

Crítica #16: Five Nights at Freddy’s: Sister Location

¡Feliz Navidad! Aunque fue ayer. El infierno que son las entradas de FNAF no ha terminado todavía y ahora toca la esperada crítica al último juego de la saga. Digo último en referencia a que es el último juego que ha salido, no a que será el último, ¿eh? Que si digo que ya no habrá más juegos, Scott anuncia la siguiente secuela. En fin. En el caso de que no haya más juegos, esta debería ser la penúltima entrada de FNAF que me curro… Sin contar los Fuckboy’s (siempre los he visto como algo distinto).

Vuelvo a la crítica en sí. Prometí que la sacaría después de la actualización con la Custom Night, y bueno, ya va siendo hora de juzgar este juego… Esta vez seré más sincero que en la última crítica de FNAF. Mientras que en las del primer y segundo juego dije lo que pensaba (y en la del tercero diría que también), en la crítica del cuarto juego sabía que tenía a un fandom tóxico observándome, a punto para masacrarme, y fui un poco generoso. A lo mejor reviso esa crítica algún día. Ahora que el fandom se ha calmado, puedo volver a mi sinceridad habitual.

Bien, ahora ya podemos empezar. ¿Hace falta que diga que habrá spoilers o ya ha pasado suficiente tiempo desde la salida del juego?

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La prueba de que Dios no existe.

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