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Nuclear Throne: Consejos para git gud

He visto a unos cuantos jugando a Nuclear Throne por Twitter y me hacía ilusión dar algunos consejos, pese a que todavía soy medio-decente. He desbloqueado todas las B-Skins y ya tengo todas las coronas para mi personaje principal, hago looping casi a diario y además me he cargado a la Capitana ocho veces, pero hay muchas veces en las que todavía doy pena. En fin.

Es posible que hayas empezado a jugar a este juego y te preguntes cómo coño se puede sobrevivir más de tres minutos. Si todavía no has jugado hazte un favor y hazlo, ya sea pirata o por Steam si tienes dinero. Os recuerdo la adicción que provoca, por si acaso.

Bien, saber jugar a Nuclear Throne es algo que no se aprende en un par de dias, y para conseguirlo debes perfeccionar diferentes habilidades: saber esquivar, conocer bien todos los elementos del juego (mutaciones, armas, zonas y enemigos), y saber reaccionar bien en situaciones jodidas o nuevas (con el tiempo se aprende).

Situación clásica en un loop.

El truco para saber esquivar se resume en git gud, y sólo mejorarás tu habilidad jugando de forma frecuente. A los nuevos jugadores yo les recomendaría a Melting si quieren aprender a esquivar, porque es un tiro o dos y se acabó. Eso hace que te concentres más que con otros personajes. Antes, sin embargo, recomendaría ir con algún personaje más resistente como Crystal para poder avanzar un poco y conocer las zonas. Será más sencillo aprender a esquivar en zonas conocidas, obviamente.

Conocer las zonas y otros elementos también es cuestión de tiempo. A base de jugar verás qué patrones siguen los enemigos y los jefes (hasta Lil’ Hunter puede volverse predecible), y también notarás que cada “mundo” presenta un terreno distinto. Por ejemplo, el desierto suelen ser zonas grandes y abiertas, mientras que las alcantarillas y los laboratorios están formados por pasillos estrechos. Simplemente presta atención a lo que te rodea y te darás cuenta de estos detalles.

Con las armas, mutaciones y personajes se trata de experimentar. Prueba aquellas armas que no usas normalmente, aunque sea durante medio nivel, y a lo mejor descubres que en realidad están bien (o no). Comprueba la efectividad que tienen contra cada enemigo y jefe, y así podrás determinar si llevas armas adecuadas para cada zona. Por ejemplo, una Wrench te puede servir hasta las alcantarillas, pero sin Scarier Face quizás sea mejor dejarla al llegar al Scrapyard. Y un Jackhammer con Long Arms puede salvarte la vida en el 5-3.

Relacionado con esto, fíjate también en qué armas hacen buena combinación con tus mutaciones. Scarier Face, Long Arms y Trigger Fingers pueden convertir armas regulares en máquinas de destrucción. Esas son mutaciones muy buenas y con el tiempo uno descubre cuáles también merecen la pena.

Para aprender más rápido, está muy bien leer la wiki del juego y aprender información de todo tipo. Podrás, por ejemplo, leer descripciones detalladas de cada mutación, el daño que causa cada arma y la vida exacta de los enemigos. Esto te permitirá, entre otras cosas, calcular cuántas veces tienes que golpear a un enemigo con cierta arma. Big Bandit muere con cinco flechas de un Crossbow, pero con un Grenade Launcher sólo tienes que disparar cuatro veces. Y, si tienes suerte y pillas un Sledgehammer, le puedes dar un golpe mortal cuando aparezca.

Todos estos consejos son bastante generales/básicos, y es posible que conociéndolos te sigas quedando atascado. La verdad es que es difícil dar consejos concretos porque cada uno tiene su forma de jugar, y cada personaje funciona muy distinto y se beneficia de diferentes mutaciones. Eagle Eyes es un asco pero puede ser decente si juegas con Steroids, y Throne Butt es absolutamente necesario para Eyes.

Lo mejor que uno puede hacer en esas situaciones es pensar en qué demonios te mata cada vez. Cuando mueras, piensa un momento en lo que acaba de pasar. Quizás te has arriesgado demasiado entrando a una zona llena de enemigos, o claramente has hecho el tonto y has ignorado los patrones del jefe. Hay gente que se graba para detectar más facilmente sus errores. Puede ayudar.

Algunos errores comunes son:

  • Llegar a Lil’ Hunter sin un arma de melee. Sinónimo de muerte. (Para bloquear las balas, no para atacarle. Ya verás qué risas cuando te dispare con el rifle.)
  • Usar armas explosivas sin Boiling Veins (y sin tener mucho cuidado).
  • Llevar dos armas que usan el mismo tipo de munición y que se te acabe.
  • Usar armas tóxicas a corta distancia (El Crossbow es mejor que el Toxic Bow).
  • Creer que Rogue es un buen personaje para loops.
  • Ir a por un pickup en una situación arriesgada y tragarte balas en el proceso.
  • Irte demasiado a un lado durante la batalla contra el Trono y que te inunde con bolas verdes.
  • Llegar al Trono sin un arma de melee (de nuevo, para bloquear balas). Si por suerte sobreviviste a Lil’ Hunter, ahora sí que necesitarás buena suerte.
  • No revisar si los cofres de munición están demasiado vivos.
  • No ver/predecir de dónde viene la furgoneta de la IDPD y ser atropellado brutalmente.
  • Dejar pasar dos Radiation Canisters y sufrir el Horror.
  • Abusar de la habilidad activa de Horror y no subir de nivel.
  • Abusar de la habilidad de Crystal y luego no saber esquivar cuando no te queda otra.
  • Darte a ti mismo con la habilidad de Rogue.

Por último, sí hay un par de situaciones donde se recomienda actuar de una forma determinada. Ambas situaciones ocurren a partir del loop, así que aquellos que todavía son destruidos por Lil’ Hunter no deberían preocuparse aún.

Cuando decides no sentarte en el Trono y pasar al loop, puedes hacer dos cosas: seguir indefinidamente o luchar contra la Capitana de la IDPD. A todos nos gusta desbloquear las coronas del loop y llegar con ellas al L2 puede ser jodido, así que normalmente es preferible derrotar a la Capitana con la corona. Hay una mutación que facilita un montón la batalla, y es gracioso porque para loops es malísima: Euphoria.

La Capitana ataca sobre todo con balas, y que vayan más lentas es una bendición. Eso sí, Strong Spirit y alguna otra mutación siguen siendo preferibles.

Si prefieres seguir avanzando todo lo posible, entonces debes saber que existe una sola combinación de armas capaz de hacerte sobrevivir durante horas: Super Plasma Cannon + Ultra Shovel. Tú no hagas preguntas: funciona y punto. El Super Plasma Cannon destruye todo lo que se le ponga delante y la Ultra Shovel tiene mucha potencia y alcance, por lo que es perfecta para bloquear balas y cargarse bichos.

Luego hay un tier de mutaciones que debería seguirse lo máximo posible. No soy muy fan de los tiers (los del Smash me ponen triste) pero muchas veces son realistas y hay que aguantarse. Lo bueno del tier de Nuclear Throne es que, con el tiempo, tú solito te das cuenta de que esas mutaciones son las mejores.

No hay un tier fijo, pero este es el tier elaborado por el jugador que tiene el récord mundial. Maldita sea, Horheristo, ¿qué clase de loco llega al loop 11?

Como uno podía suponer, Strong Spirit es la mejor mutación (te hará sobrevivir a cualquier golpe mortal) y le siguen bellezas como Long Arms, Scarier Face y Bloodlust. Long Arms y Trigger Fingers potencian mucho la Ultra Shovel, y Laser Brain es una bendición para el Super Plasma Cannon. 20% más de dolor.

Hay unas cuantas alternativas para ciertas mutaciones, y quizás esas te funcionan mejor a ti. No es malo escogerlas. Sin embargo, pueden no ser tan buenas en loops avanzados. Bloodlust será más beneficioso a medida que progreses, porque cada vez habrá más enemigos, y eso te permitirá una regeneración de vida constante, al contrario que Rabbit Paw o Scarier Face.

La que encuentro más discutible es Boiling Veins, pues Throne Butt o Gamma Guts pueden ser igual de buenas. La combinación Gamma Guts + Scarier Face mata a muchísimos enemigos, incluidos los Snowbots, los Freaks y el Technomancer. Eso te ahorra munición muchas veces. Es posible que sea mejor Boiling Veins a partir del loop 3, porque ahí abundan las explosiones, pero hasta que llegues ahí… buena suerte.

Os puede doler ver a vuestras mutaciones favoritas fuera de los primeros cuatro tiers, pero así es la vida. Back Muscle, Euphoria o Hammerhead van muy bien antes del loop (y quizás hasta para el loop 1), pero sus ventajas disminuyen por cada nivel que pasa.

Al menos no son tan malas como Shotgun Shoulders.

Y creo que eso es todo lo que puedo decir. Os invito a dejar vuestros consejos en los comentarios, o a discutir los míos si creéis que la he cagado. Y repito, probad el juego si todavía no lo habéis hecho, que hasta una tostadora lo podría ejecutar. El pixel art requiere poca potencia y ofrece mucha diversión.

– YOU DID NOT REACH THE NUCLEAR THRONE –

Nuclear Throne

Nuclear Throne es ese juego al que he jugado unas 60 horas en mes y medio. También es lo que ocurre cuando coges Enter The Gungeon, le quitas todas las mecánicas de The Binding Of Isaac y de paso le añades buena música y velocidad. Lo siento, gente, pero el Gungeon no se me hace adictivo. Muy lento.

Mejor vuelvo a empezar. Nuclear Throne es un shooter roguelike que ocurre en un mundo post-apocalíptico. Los humanos se han extinguido y ahora el mundo es habitado por mutantes, los cuales no paran de matarse unos a otros. Existe la leyenda de un trono, el Nuclear Throne, que dice que quien se siente en él hará que el mundo vuelva a la normalidad. Y eso es lo que intentarás tú eligiendo a uno de los mutantes del juego, cada uno con sus habilidades.

FLÄSHYN.

El juego destaca por su velocidad y su dificultad, que te hará llorar mucho durante las primeras horas. Eso sí, dependes de tu habilidad en el 90% de los casos (o más); si mueres, será culpa tuya. A medida que progreses podrás recoger radiación de los cadáveres de tus enemigos (además de todo tipo de armas), que te hará subir de nivel y elegir mutaciones para mejorar tu personaje. Sin embargo, cuando mueras, es volver a empezar desde cero.

Los gráficos del juego son un agradable estilo de pixel-art, que vienen acompañados de una soundtrack objetivamente buena (mejor que la de Enter The Gungeon, seguro). Todo esto, junto a unas cuantas cosas desbloqueablas, zonas secretas y partidas que pueden ser técnicamente infinitas, puede convertir a Nuclear Throne en una adicción que te hará olvidar que el juego va a 30 FPS. Aunque te dará bastante igual con esa jugabilidad.

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Se encuentra a sólo 12€ en Steam. Es un indie, así que si tenéis dinero compradlo, pero si realmente no podéis, hay una alternativa.

Oh, y existe un mod para jugar online con otra persona, lo cual es igual de mortal.