Archivo del sitio

Crítica #19: Nuclear Throne

It’s not fair, it’s not right, there’s no reason to fight. But still that is our daily lives…

Ah, Nuclear Throne. Ese juego que se ha tragado 300 horas de mi vida. Es una barbaridad, pero no me extraña; es un juego terriblemente adictivo. Me pasé varios meses jugando una hora al día (o más si era fin de semana) hasta que lo desbloqueé todo y descubrí los horrores del loop 3. Ahora lo juego de forma ocasional cuando no sé qué hacer y quiero matar cosas.

Es un buen juego, sin duda, aunque no es perfecto. Y no lo digo porque Lil’ Hunter sea excesivamente malvado; el problema lo tenéis vosotros por no saber jugar. No tenía muchas ganas de hacerle una crítica pero varias personas me lo han pedido y me sabe mal decir que no. Así que allá vamos. FLÄSHYN.

Técnicamente la crítica tiene spoilers, pero bueno, tampoco es que sea muy grave descubrir qué zona viene después de otra, o qué jefes existen en el loop. No creo que os pase nada por saber estas cosas antes de tiempo si sois mancos y no habéis pasado del Trono. Je je je.

Lee el resto de esta entrada

Bingo de Nuclear Throne

NT bingo

Perdonadme por no haber publicado la crítica todavía. Espero que esto lo compense.

Podéis usarlo cuando empecéis una partida para ver si al menos ganáis el bingo, porque sabéis que vais a terminar muriendo en el juego.

Nuclear Throne Together – Hard Mode

Estos días he tenido un poco de tiempo para probar un mod de Nuclear Throne, y la verdad es que merece mucho la pena, así que he pensado en dedicarle una breve entrada.

Por si no lo sabíais, en Nuclear Throne desbloqueas el modo difícil si llegas al loop 2, pero es… una experiencia desagradable. A la gente no le suele gustar: es como empezar en el L1 1-1 pero con armas del 1-2. Es difícil, sí, pero no sientes que sea una dificultad justa, sino una donde tu suerte con las armas, mutaciones y la generación de niveles influyen demasiado. No creo que esté muy bien hecho ni que ofrezca nada especial.

Así que un usuario llamado Blaac se está dedicando a crear un mod que añade un Hard Mode al juego, pero uno de verdad, uno que lo cambia todo, realmente, y es una experiencia totalmente nueva. Cada zona tiene dos niveles más, hay 8 jefes nuevos, nuevos enemigos, y todos ellos en general son más cabrones. Oh, y también está añadiendo zonas secundarias nuevas, lo cual es chulo, aunque siguen en desarrollo.

Según Blaac, el mod busca tener una dificultad inicial igual a la del loop 2, y lo consigue bastante bien. Sólo he conseguido llegar a Lil’ Hunter, y mira que en el juego normal puedo pasearme por el loop 1 sin mucha dificultad. Total, que me pasé… Como 20 niveles antes de ser machacado. Dolor. Espero poder ver qué hay más allá del 5-5.

Sinceramente, si no podéis como mínimo hacer loop de forma consistente, yo no esperaría llegar muy lejos. Quedáis avisados.

Para instalar el mod necesitaréis Nuclear Throne Together, una modificación del juego que permite añadir mods y jugar en línea con otras personas; el mod sólo tendréis que descargarlo y extraerlo en la carpeta de ‘mods’ dentro de la carpeta del juego. Luego lo cargáis con el comando /load hardmode en el chat (T), y ya. Aseguraos de revisar las opciones (/options).

¡Haz click aquí para descargar el mod!

(Y si te gusta, revisa el enlace cada un día o dos, que se actualiza de forma muy frecuente.)

Nuclear Throne: mi opinión de cada personaje

Casi no me lo creo, pero sólo me faltan 6 coronas para conseguir el logro Ultra Mutant. Madre mía. Eso son 144 coronas. No sé qué estoy haciendo con mi vida. En fin.

Conseguir ese logro implica haber jugado con todos los personajes, y que además los conozcas bien para aprovecharte tanto como puedas de sus habilidades. Y bueno, ahora que conozco bien a los 14 mutantes (los 12 principales más los dos secretos) he pensado en dar mi opinión sobre cada uno de ellos. De paso he creado un tier personal para acompañar las descripciones.

Antes de nada, os invito a quejaros de mis opiniones en los comentarios, por supuesto. Dudo que alguna vez me canse de hablar sobre este juego.

El tier en cuestión:

Empiezo por los peores y sigo hacia mis dioses a los que rezo cada noche. Ni idea de lo largo que será esto, así que escondo el resto de la entrada tras un bonito botón para que no ocupe un espacio gigantesco.

Lee el resto de esta entrada

diversión nuclear

no puedes detener a dios

TRAIGO FONDOS DE PANTALLA

¡EY, TÚ! ¿HAS PENSADO ALGUNA VEZ EN CAMBIAR TU FONDO DE PANTALLA? Desde Industrias Unamigoloco S.A. llevamos varias horas preparando un montón de fondos para ti y toda tu familia, en la calidad suprema de 1080p. Tenemos para todos los gustos, es decir, de dos series y un juego. ¡Más que suficiente!

Primero he subido un montón de fondos de Steven Universe, la serie amada por muchos niños y niñas alrededor del mundo, además de la gente que se quiere follar a las distintas gemas. En total he reunido 56 fondos de distintos lugares de internet. Son fondos de los episodios, sin personajes por encima. Hay fondos de todas las temporadas, hasta uno del último Stevenbomb. Así podrás contemplar los distintos lugares por los que han pasado los personajes.

Lo que recomiendo es hacer que tu fondo de pantalla cambie cada media hora o una hora, para que así vayas viendo las distintas imágenes durante el día. Creo que es una función que existe desde Windows 7. Lo siento, usuarios de XP. (Ya sé que nadie usa Windows Vista).

El pase de diapositivas requiere JavaScript.

FONDOS DE STEVEN UNIVERSE

Después tenemos una excelente colección de 20 fondos de pantalla de Gravity Falls. Disney es mala gente y ha sido complicado encontrar imágenes de 1920 x 1080 píxeles. Los expertos de Unamigoloco S.A. han modificado algunas imágenes para que fueran del tamaño deseado, pues eran de resolución menor. Lamentamos las molestias si se nota un poco. Culpa de Disney por no subir nada con buena calidad.

He buscado fondos de distintas partes de la serie: sobre todo del comienzo, de cuando descubrimos todo el lío del portal y de Weirdmageddon. Hay un par más de otros episodios.

El pase de diapositivas requiere JavaScript.

FONDOS DE GRAVITY FALLS

Y por último os traigo 13 fondos más de Nuclear Throne. 12 de ellos se pueden encontrar en cualquier lado, pero hay uno extra sacado del tráiler del juego. Bastante chulos. Me recuerdan la de veces que me han matado en este juego (y la de horas que he perdido jugando).

El pase de diapositivas requiere JavaScript.

FONDOS DE NUCLEAR THRONE

Eso es todo por hoy. Me vuelvo a mi cueva. Mañana o pasado actualizaré la entrada de SiIvaGunner… Que no la toco desde febrero.

Nuclear Throne: Consejos para git gud

He visto a unas cuantas personas jugando a Nuclear Throne por Twitter y me hacía ilusión dar algunos consejos, considerando que tengo todos los logros y he llegado a la mitad del loop 3. En el momento de actualizar esta entrada (agosto de 2021) le he metido ya 400 horas al juego, una cantidad abismal que me ha proporcionado muchos conocimientos. Sin embargo, empecé siendo menos hábil que el jugador promedio y tardé un tiempo en aprender a jugar bien. Así que soy consciente de algo: este juego no es fácil, y todos podemos necesitar consejos.

Antes que nada, recuerdo que este juego está disponible en Steam por un precio muy razonable considerando la cantidad de horas que se le puede meter. No obstante, los creadores del juego animan a la gente a piratearlo si realmente no se lo pueden permitir. Y considerando que casi cualquier ordenador lo ejecuta sin problemas… Pocas razones hay para no jugar si te gustan los top-down shooters.

Bien, saber jugar a Nuclear Throne es algo que no se aprende en un par de días, y para conseguirlo debes perfeccionar diferentes habilidades: saber esquivar, conocer bien todos los elementos del juego (mutaciones, armas, zonas y enemigos), y saber reaccionar bien en situaciones jodidas o nuevas (con el tiempo se aprende). Esto último es una combinación de ser paciente y esperar todo el tiempo necesario en zonas seguras, y tener los reflejos necesarios para cuando un puñado de enemigos se coordinen para destruirte.

Situación clásica en un loop.

El truco para sobrevivir se resume en practicar de forma frecuente y aprender de tus errores. También dispones de varios personajes con sus habilidades activas y pasivas, y es bueno experimentar para descubrir cuáles funcionan para ti. De manera general se suele recomendar a Crystal para jugadores nuevos ya que cuenta con más vida que los demás personajes, y eso facilita llegar más lejos y descubrir zonas nuevas. Sin embargo, existe el peligro de abusar de su habilidad activa (el escudo) y no aprender nunca a esquivar, algo vital para mejorar.

Otros jugadores recomiendan a Melting para aprender a esquivar, porque es un tiro o dos y se acabó. Si bien esto aporta una concentración extra, también hace mucho más probable que las nuevas situaciones acaben contigo y no puedas estudiarlas bien. Personalmente, no lo recomiendo.

Conocer las zonas y otros elementos también es cuestión de tiempo. A base de jugar verás qué patrones siguen los enemigos y los jefes (hasta Lil’ Hunter puede volverse predecible), y también notarás que cada «mundo» presenta un terreno distinto. Por ejemplo, el desierto suelen ser zonas grandes y abiertas, mientras que las alcantarillas y los laboratorios están formados por pasillos estrechos. Simplemente presta atención a lo que te rodea y te darás cuenta de estos detalles.

Con las armas, mutaciones y personajes se trata de experimentar. Prueba aquellas armas que no usas normalmente, aunque sea durante medio nivel, y a lo mejor descubres que en realidad están bien (o no). Comprueba la efectividad que tienen contra cada enemigo y jefe, y así podrás determinar si llevas armas adecuadas para cada zona. Por ejemplo, una Wrench te puede servir hasta las alcantarillas, pero sin Scarier Face quizás sea mejor dejarla al llegar al Scrapyard. Y seguramente necesitarás un arma de recarga rápida para superar los laboratorios.

Relacionado con esto, fíjate también en qué armas hacen buena combinación con tus mutaciones. Laser Brain potencia las armas de energía, Trigger Fingers mejora mucho las armas potentes pero de recarga lenta y Long Arms aumenta muchísimo el rango de todas las armas de melee. También hay mutaciones que se mejoran mutuamente, como Rabbit Paw y Second Stomach. Las sinergías son importantes.

Para aprender más rápido, está muy bien leer la wiki del juego y aprender información de todo tipo. Podrás, por ejemplo, leer descripciones detalladas de cada mutación, el daño que causa cada arma y la vida exacta de los enemigos. Esto te permitirá, entre otras cosas, calcular cuántas veces tienes que golpear a un enemigo con cierta arma. Big Bandit muere con cinco flechas de un Crossbow, pero con un Grenade Launcher sólo tienes que dispararle cuatro veces. Y, si tienes suerte y pillas un Sledgehammer, le puedes dar un golpe mortal cuando aparezca. ¡Es vulnerable en cada frame cuando se lanza hacia ti!

Todos estos consejos son bastante generales, y es posible que conociéndolos te sigas quedando atascado. La verdad es que es difícil dar consejos concretos porque cada uno tiene su forma de jugar, y cada personaje funciona muy distinto y se beneficia de diferentes mutaciones. Eagle Eyes es un asco pero puede ser decente si juegas con Steroids, y Throne Butt es una pasada en Melting pero no en Fish. Yo, por ejemplo, me beneficio más de personajes balanceados o centrados en la ofensiva, y requiero de armas de melee para esquivar cómodamente.

Lo mejor que uno puede hacer en la mayoría de situaciones es pensar en qué demonios te acaba de matar o herir de gravedad. Cuando mueras, piensa un momento en lo que acaba de pasar. Quizás te has arriesgado demasiado entrando a una zona llena de enemigos, o claramente has hecho el tonto y has ignorado los patrones del jefe. Hay gente que hasta llega al extremo de grabarse para detectar más facilmente sus errores.

No pensar en qué ha sucedido y simplemente darle al botón de reiniciar hará que tu mejora sea más lenta. Por ejemplo, muchos jugadores se atascan en la batalla contra Lil’ Hunter porque no descubren qué tienen que hacer para ganar. Pero una revisión de sus muertes revela errores comunes: no vaciar bien la zona de spawn para luchar contra él en solitario, no usar las paredes para protegerse, no matar a los agentes de la IDPD justo cuando aparecen, atacar a Lil’ Hunter en su fase del rifle en vez de esperar a que se quede quieto mientras pide refuerzos…

Supongo que también es posible hacer una lista de más errores que se producen a menudo:

  • Usar armas explosivas sin Boiling Veins (y sin tener mucho cuidado).
  • Llevar dos armas que usan el mismo tipo de munición y que se te acabe.
  • Usar armas tóxicas a corta distancia. Generalmente, en mi opinión, el daño extra no compensa el riesgo de envenenarse.
  • Usar a Rogue en los loops sin la habilidad suficiente, ni ser consciente de la dificultad adicional que conlleva.
  • Ir a por un pickup en una situación arriesgada y tragarte balas en el proceso. Demasiada gente ha muerto porque ha ido corriendo a por un poco de vida.
  • Irte demasiado a un lado durante la batalla contra el Trono y que te inunde con bolas verdes.
  • No revisar si los cofres de munición están demasiado vivos.
  • No ver/predecir de dónde viene la furgoneta de la IDPD durante los loops y ser atropellado brutalmente.
  • Dejar pasar dos Radiation Canisters y sufrir el Horror.
  • Abusar de la habilidad activa de Horror y no subir de nivel.
  • Darte a ti mismo con la habilidad de Rogue.

También existen algunas situaciones donde se recomienda actuar de una forma determinada. Suelen aparecer a partir del complicado loop, así que los jugadores más novatos no deberían preocuparse aún por ello.

Por ejemplo, si uno quiere enfrentarse contra la Capitana de la IDPD, debería pensar en qué mutaciones ayudarán más contra ello. Es una batalla muy útil, porque matar a la Capitana al llevar una corona del loop permite desbloquearla sin tener que llegar al loop 2. Hay una mutación que facilita un montón la batalla, y es gracioso porque no es nada recomendable si tu intención es llegar todo lo lejos posible: Euphoria.

La Capitana ataca sobre todo con balas, y que vayan más lentas es una bendición para esquivar. Eso sí, mutaciones clave como Strong Spirit, Long Arms y Trigger Fingers siguen siendo preferibles. Solo la primera te salvará si la Capitana te machaca con su puño…

En el caso de querer avanzar indefinidamente, entonces se recomienda una combinación de armas capaz de hacerte sobrevivir durante horas: Super Plasma Cannon + Ultra Shovel. El Super Plasma Cannon destruye todo lo que se le ponga delante, y la Ultra Shovel tiene mucha potencia y alcance, por lo que es perfecta para bloquear balas y cargarse bichos. Sin embargo, la pala requiere mucho cuidado para no quedarse sin radiación, así que puedes optar por otras armas de melee potentes (como el Lightning Hammer) si no tienes intención de llegar a loops profundos. Ese martillo me ha ido siempre de maravilla.

(Ah, y creo que también suele ser necesario pillar la Crown of Blood para recibir suficiente radiación en loops avanzados, así que… dudo mucho que tú necesites llegar a ese extremo. Pero el Super Plasma Cannon es un SÍ siempre. Nunca falla.)

Luego hay un tier de mutaciones que debería seguirse para obtener buenos resultados. Las opiniones sobre algunas mutaciones han cambiado al largo de los años, pero creo que el consenso general que hay ahora es muy bueno. La experiencia demuestra su eficacia.

Este es mi tier, que viene a ser casi el mismo que la mayoría.

NT mutation tier

Como uno podía suponer, Strong Spirit es de lo mejor que hay (te hará sobrevivir a cualquier golpe mortal) y le siguen bellezas como Long Arms, Scarier Face y Rhino Skin. La combinación de Long Arms y Trigger Fingers convierte en verdaderas bestias a la gran mayoría de armas de melee, que se vuelven bastante necesarias en los loops a causa de la cantidad de balas que aparecen en pantalla.

Hay unas cuantas alternativas para ciertas mutaciones que te pueden sacar de un apuro si no te sale lo que necesitas. La combinación de Second Stomach y Rabbit Paw funciona muy bien y te asegura tener munición y vida de sobra. Con Melting, Throne Butt es totalmente esencial y mucho mejor que Boiling Veins. Simplemente evita salir de los tiers principales y sus alternativas, y no deberías tener problemas. Por experiencia, diría que una buena run necesita contar con las mutaciones de los dos primeros tiers y luego al menos un par del tier 3.

Os puede doler ver a vuestras mutaciones favoritas fuera de los primeros cuatro tiers, pero así es la vida. Back Muscle, Euphoria y Open Mind funcionan antes del loop (y quizás hasta para el loop 1), pero sus ventajas disminuyen con cada nivel que pasa. Back Muscle no es necesario cuando tras el trono hay pickups de munición en cada paso, y Euphoria hace que las balas tarden más en desaparecer, provocando una acumulación peligrosa en los loops.

En casos de mala suerte tampoco es grave pillar mutaciones de los tiers «Ok» o «Lo mejor de lo peor», supongo. Extra Feet mejora el movimiento en situaciones de huida y Hammerhead te salvará en culo en caso de tener un spawn terrible. Pero las mutaciones de tiers superiores tienen preferencia.

Al menos ninguna de esas mutaciones es tan terrible como Shotgun Shoulders.

Y creo que eso es todo lo que puedo decir. Os invito a dejar vuestros consejos en los comentarios, o a discutir los míos si creéis que me he equivocado. Y repito, probad el juego si todavía no lo habéis hecho, que hasta una tostadora lo podría ejecutar. El pixel art requiere poca potencia y ofrece mucha diversión.

– YOU DID NOT REACH THE NUCLEAR THRONE –

Nuclear Throne

Nuclear Throne es ese juego al que he jugado unas 60 horas en mes y medio. También es lo que ocurre cuando coges Enter The Gungeon, le quitas todas las mecánicas de The Binding Of Isaac y de paso le añades buena música y velocidad. Lo siento, gente, pero el Gungeon no se me hace adictivo. Muy lento.

Mejor vuelvo a empezar. Nuclear Throne es un shooter roguelike que ocurre en un mundo post-apocalíptico. Los humanos se han extinguido y ahora el mundo es habitado por mutantes, los cuales no paran de matarse unos a otros. Existe la leyenda de un trono, el Nuclear Throne, que dice que quien se siente en él hará que el mundo vuelva a la normalidad. Y eso es lo que intentarás tú eligiendo a uno de los mutantes del juego, cada uno con sus habilidades.

FLÄSHYN.

El juego destaca por su velocidad y su dificultad, que te hará llorar mucho durante las primeras horas. Eso sí, dependes de tu habilidad en el 90% de los casos (o más); si mueres, será culpa tuya. A medida que progreses podrás recoger radiación de los cadáveres de tus enemigos (además de todo tipo de armas), que te hará subir de nivel y elegir mutaciones para mejorar tu personaje. Sin embargo, cuando mueras, es volver a empezar desde cero.

Los gráficos del juego son un agradable estilo de pixel-art, que vienen acompañados de una soundtrack objetivamente buena (mejor que la de Enter The Gungeon, seguro). Todo esto, junto a unas cuantas cosas desbloqueablas, zonas secretas y partidas que pueden ser técnicamente infinitas, puede convertir a Nuclear Throne en una adicción que te hará olvidar que el juego va a 30 FPS. Aunque te dará bastante igual con esa jugabilidad.

El pase de diapositivas requiere JavaScript.

Se encuentra a sólo 12€ en Steam. Es un indie, así que si tenéis dinero compradlo, pero si realmente no podéis, hay una alternativa.

Oh, y existe un mod para jugar online con otra persona, lo cual es igual de mortal.